Во первых, зеркало, которое направляет лучи из объектива в видоискатель.
Во вторых, чем дольше работаем матрица в активном режиме, тем больше она нагревается и тем больше на ней шумов.
Причин может быть и больше, но эти первые, которые приходят в голову
Да, я уже почитал как её искать и каких она размеров, осталось дождаться чистого неба.
Буду ещё очень благодарен, если подскажете чем склеиваете снимки и с подвижного или стационарного штатива сделана фотография выше?
Я вот, как раз, тоже заинтересовался, после этого поста. Из того, что вижу (со стороны геймдевелопера), можно сделать:
Регистрацию/логин пользователей. Обработка всей логики включая сброс пароля берёт на себя сервис.
Хранение очков и кастомных данных. Таблицы рекордов.
Отправка пуш уведомлений.
Вы бы хоть ссылки привели, где описано как и что с ним делать.
Да и вообще, как то мало информации в посте. Больше похоже на «смотрите что я сделал», без полезной нагрузки.
У меня тоже старенький КПК валяется на полке, и тоже мысли, куда бы его приткнуть, так что тема интересна, но совершенно не раскрыта.
Поставил на Mac + Win
Закинул на Win папку — получил её на Mac, всё ок.
Переименовал её, закинул ещё одну с таким же названием, и синхронизация поломалась, на Mac копируется только половина файлов и говорит что синхронизация завершена
Во первых, разработчикам же нужно за что то жить, или вы считаете по другому?
Во вторых, в игре есть InApp Purchase где за 1$ можно рекламу отключить. Что будет значительно лучше отдельной, платной версии, т.к. вы сохраните весь игровой прогресс, вам не нужно качать дополнительную игру из стора да и не все хотят или могут платить.
С платной версией я не работал, установил на пробу, недавно, посмотреть как оно. Наворотил эффектов, сделал красиво, и так оно мне понравилось, что решил выпустить десктоп версию. Но для начала её ещё купить нужно.
А что касается бесплатной версии, то там нет никаких серьёзных ограничений которые могли бы помешать сделать игру (если не лезть в мультиплеер)
Как и писал в начале поста, это не должен был быть раннер, просто так получилось.
Всё таки, лучше упростить игру и закончить, чем делать большой и серьёзный проект и так и не довести его до конца.
Да и когда я начинал делать эту игру раннеры ещё не были так распространены, а когда закончил, то они уже успели всем надоесть.
Под Windows Phone 8 версия тоже будет, как закончу с андроидом.
От этой платформы, на данный момент, не совсем понятно чего ожидать, но попробовать определённо стоит.
Также, подумываю о выпуске десктоп версии, но там пока не совсем понятно как монетизировать.
По финансовой стороне, к сожалению, сказать ничего конкретного не могу.
На окупаемость вышел, да. Но особых результатов нет.
А так, кинул линк в личку.
Во вторых, чем дольше работаем матрица в активном режиме, тем больше она нагревается и тем больше на ней шумов.
Причин может быть и больше, но эти первые, которые приходят в голову
Буду ещё очень благодарен, если подскажете чем склеиваете снимки и с подвижного или стационарного штатива сделана фотография выше?
Не думал что можно вот так сфотографировать галактику на 200мм.
Шикарная работа, продолжайте в том же духе!
Каждый раз нахожу парочку новостей которые пропустил на неделе.
Регистрацию/логин пользователей. Обработка всей логики включая сброс пароля берёт на себя сервис.
Хранение очков и кастомных данных. Таблицы рекордов.
Отправка пуш уведомлений.
Да и вообще, как то мало информации в посте. Больше похоже на «смотрите что я сделал», без полезной нагрузки.
У меня тоже старенький КПК валяется на полке, и тоже мысли, куда бы его приткнуть, так что тема интересна, но совершенно не раскрыта.
Но, учитывая проблемы с webdav у Майл.ру-шного облака, не глючит ли данный клиент при работе с ним?
Закинул на Win папку — получил её на Mac, всё ок.
Переименовал её, закинул ещё одну с таким же названием, и синхронизация поломалась, на Mac копируется только половина файлов и говорит что синхронизация завершена
Перечиатл 3 раза, но так и не понял, о чём и с кем договариваться?
Во вторых, в игре есть InApp Purchase где за 1$ можно рекламу отключить. Что будет значительно лучше отдельной, платной версии, т.к. вы сохраните весь игровой прогресс, вам не нужно качать дополнительную игру из стора да и не все хотят или могут платить.
А что касается бесплатной версии, то там нет никаких серьёзных ограничений которые могли бы помешать сделать игру (если не лезть в мультиплеер)
Всё таки, лучше упростить игру и закончить, чем делать большой и серьёзный проект и так и не довести его до конца.
Да и когда я начинал делать эту игру раннеры ещё не были так распространены, а когда закончил, то они уже успели всем надоесть.
От этой платформы, на данный момент, не совсем понятно чего ожидать, но попробовать определённо стоит.
Также, подумываю о выпуске десктоп версии, но там пока не совсем понятно как монетизировать.
По финансовой стороне, к сожалению, сказать ничего конкретного не могу.
На окупаемость вышел, да. Но особых результатов нет.