Я ни в коем случае не хотел принизить значимость IDE, но полезно знать что там под капотом:)
С# мой первый язык, с С я знакомился только когда пытался смотреть гарвардский курс cs50. С точки зрения производительности, да лучше сразу в конструктор передавать значения, это я понимаю.
Resharper посмотрю, интересно.
Вот ради таких комментов и стоило писать, спасибо :)
1. Все ради того, что бы показать, что можно взять файл с текстом и скомпилировать его без всяких сторонних программ, как по мне это полезно знать, может появится желание у людей поподробнее разобраться с этой темой, и в том как устроен компилятор.
2. Да это просто машинный перевод с сайта майкросовтов, поправлю в статье.
3. Я хотел что бы объявление класса выглядело как обычный тип данных, как int i = 1 например, и показать как этого можно добиться.
С остальным полностью согласен!
1. Ну что бы показать, что можно компилировать и без IDE, что сделать игру можно уже сейчас нечего не устанавливая (хотя сам и использовал возможности языка, которые можно скомпилировать только компилятором при VS).
2. Интересное предложение, думаю можно и так сделать.
С# мой первый язык, с С я знакомился только когда пытался смотреть гарвардский курс cs50. С точки зрения производительности, да лучше сразу в конструктор передавать значения, это я понимаю.
Resharper посмотрю, интересно.
1. Все ради того, что бы показать, что можно взять файл с текстом и скомпилировать его без всяких сторонних программ, как по мне это полезно знать, может появится желание у людей поподробнее разобраться с этой темой, и в том как устроен компилятор.
2. Да это просто машинный перевод с сайта майкросовтов, поправлю в статье.
3. Я хотел что бы объявление класса выглядело как обычный тип данных, как int i = 1 например, и показать как этого можно добиться.
С остальным полностью согласен!
2. Интересное предложение, думаю можно и так сделать.