All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
20
0
Барабанов Алексей @Gamegen

User

Send message
Да, согласен. С китайскими рынками совсем сложно. С ними я общался на английском. То есть они-то мне писал на китайском, Chrome переводил письма, а ответ я писал на английском.
Спасибо. Я как раз задумывался по поводу Cocos2d. Собственно сам автор AndEngine на эту мысль и наталкивает, потому как усердно добавляет модули интеграции с Cocos2d. Да и в описании новой ветки AndEngine AnchorCenter тоже очень часто мелькает название Cocos2d. Мол «сменили систему координат, чтобы быть ближе к системе Cocos2d», «сделал модуль, чтобы понимать формат Cocos2d» и так далее.
О! Я как раз задумывался над тем, а как потом на iOS портироваться. Может подскажете из своего опыта какие движки посмотреть? Я бы почитал и поизучал.
Было бы гораздо лучше, если бы они могли помочь с локализацией на два китайских: традиционный и простой. А по поводу ошибки на скриншоте я как раз писал в статье в части «Замечания и интересные моменты».
Про разработку игры я напишу отдельную статью позже. Сейчас она еще в стадии написания. Может быть будет еще интересно выложить что-то вроде обучения «Как я выходил в китайский магазин»?
Да, совершенно согласен. Просто когда в первые дни идет массовый наплыв и закачка игры, то она выходит на первые страницы «Набирающие популярность», что в свою очередь дает еще больше закачек. Поэтому нужен максимальный импульс на самом старте. Удержать игру наверху легче, чем вытащить ее туда.
У меня ощущение, что действительно эффект если и будет, то очень небольшой. Потому как только самые любопытные и упертые пойдут самостоятельно искать меня или «Линию фронта» в Google Play.
Об этом я обязательно отпишусь позже (добавлю в пост).
Про издателя я совершенно согласен. Но такого варианта не было, а я и не пытался искать. Я считаю, что эта игры не того уровня, чтобы заинтересовать издателя. Но может быть, я ошибаюсь с оценкой игры.
А по поводу опыта вопрос более сложный. Так, например, можно найти чужой опыт по регистрации и публикации, почитать и понять. Но этого не сделать с опытом именно разработки. Если я почитаю SDK, это совсем не значит, что я смогу что-то написать. А тут получилась реальная практика на настоящем «боевом» проекте, который доведен от начала и до конца. И это тоже опыт — теперь я знаю, что я это могу.

Information

Rating
Does not participate
Location
Тюмень, Тюменская обл. и Ханты-Мансийский АО, Россия
Date of birth
Registered
Activity