Тут надо найти золотую середину. Да, каждый труд должен оплачиваться. Но брать деньги за все подряд абсолютно тоже бред. В какой то момент систему просто парализует потому как нельзя будет даже чихнуть без отчислений правообладателям звука чиха, механизма чиха, ДНК слюны и содержащихся в ней микрорганизмов (ведь «расшарил» все это добро в открытый мир).
Так же интересен момент с повторным изобретением. В нынешней ситуации как то совершенно не допускается варианта когда одно и то же могут изобрести в разных местах и в разное время. Т.е. действует совершенно хамский вариант «кто первый встал — того и тапки».
Что же касается китайцев, то они в большей степени тырят массовый продукт. А пытаться заработать абсолютно на всех ну никак нельзя. Из-за этого заблуждения появляются всякие глупости вроде «упущенной прибыли». Поэтому, на мой взгляд, китайцы лишь поддерживают своеобразный баланс.
Про неудобство редактирования уже написали. Карандаш, конечно, великая вещь, но мир не спасет. Что же касается подсказок IDE, наличия интернета и прочее, то современный ИТ-шник должен уметь ответить на вопросы Что, Где и Как. Т.е. что применить, где применить и как применить. Подсматривать детали при этом совершенно нормально, а запоминать досконально как называются, и даже как оформляются, бесконечные операторы, методы и т.п. совершенно не нужно. Можно поспорить о скорости при таком подходе, но вряд ли кто то успевает написать за рабочий день «Войну и мир» строча код как бешеный.
Во-первых, ваш «скилл» и есть опыт.
Во-вторых, опытный разработчик знает как правильно спроектировать задачу, какими инструментами и технологиями воспользоваться, как их наиболее эффективно использовать, а так же их нюансы и тонкости применения.
Косяки, конечно, тоже есть, но сама задача развезти максимальное количество отправлений весьма не тривиальна. Попробуйте придумать решение задачки комивояжера при динамически изменяемом графе.
Интересно было бы почитать об удачных примерах передачи разработки чего то важного на аутсорс. Разумеется с соответствующей детализацией и подробностями.
У всех разные потребности. Многие имеют древнючие DVD проигрыватели умеющие DivX/Xvid и их это устраивает. А кто то фанатеет исключительно от 3D и непременно lossless звука, который подается на необоснованно дорогую акустику по еще более необоснованно дорогим проводам из безкислородной меди. И те и другие имеют право. Так что стоит сказать спасибо, что обеспечиваются интересы и тех и других.
Так же интересен момент с повторным изобретением. В нынешней ситуации как то совершенно не допускается варианта когда одно и то же могут изобрести в разных местах и в разное время. Т.е. действует совершенно хамский вариант «кто первый встал — того и тапки».
Что же касается китайцев, то они в большей степени тырят массовый продукт. А пытаться заработать абсолютно на всех ну никак нельзя. Из-за этого заблуждения появляются всякие глупости вроде «упущенной прибыли». Поэтому, на мой взгляд, китайцы лишь поддерживают своеобразный баланс.
Во-вторых, опытный разработчик знает как правильно спроектировать задачу, какими инструментами и технологиями воспользоваться, как их наиболее эффективно использовать, а так же их нюансы и тонкости применения.