Так вот. Купите любую вещь в кредит. Через некоторое время продайте её. В результате вы понесёте затраты эквивалентные стоимости пользования вещью.
Да кстати, реклама кредита («Прокат-использование») на каждом столбе.
По-моему люди предпочитают совершить покупку (если есть возможности) может быть потому, что желают быть независимыми от своевольных прихотей владельцев товаров/продуктов («банк ввел новую наценку в связи с ...», «хозяйка квартиры попросила жильцов съехать, по причине ...» etc)
Не уловил связь между «Покупка-владением» и рекламой.
Вот схема элементарным финансовым кредитом при помощи которой можно построить любое отношение типа «Прокат-использование».
— Как вы собрались определять координаты точек для разных разрешений экрана, для разных браузеров, и это все сапортить в дальнейшем?
— Как вы однозначно определяете по полученным координатам что блок находиться в ошибочном месте
Приведу пример: У вас каскад из трёх вложенных блоков, ошибка сдвига по некой координате по первому (который включает остальные) блоку -1px, такая же ошибка для второго блока +2px, ошибка для третьего блока -1px. Маркер в третьем блоке — его координаты относительно окна верны и безошибочны (-1 +2-1=0). Но на самом деле как мы видим ошибки раскладки во всех трех блоках.
Да кстати, реклама кредита («Прокат-использование») на каждом столбе.
По-моему люди предпочитают совершить покупку (если есть возможности) может быть потому, что желают быть независимыми от своевольных прихотей владельцев товаров/продуктов («банк ввел новую наценку в связи с ...», «хозяйка квартиры попросила жильцов съехать, по причине ...» etc)
Вот схема элементарным финансовым кредитом при помощи которой можно построить любое отношение типа «Прокат-использование».
— Как вы однозначно определяете по полученным координатам что блок находиться в ошибочном месте
Приведу пример: У вас каскад из трёх вложенных блоков, ошибка сдвига по некой координате по первому (который включает остальные) блоку -1px, такая же ошибка для второго блока +2px, ошибка для третьего блока -1px. Маркер в третьем блоке — его координаты относительно окна верны и безошибочны (-1 +2-1=0). Но на самом деле как мы видим ошибки раскладки во всех трех блоках.