Да, я говорю про цену которая стоила бы, если бы у нас клиент заказал проект такого уровня, было бы полное ТЗ от заказчика. И с момента договора.
Никто не спорит что придумать и описать это как минимум половина работы по проекту.
Я просто хочу сказать что разработка под iOS не столько дорогое удовольствие как некоторые «эффективные управленцы проектами» это преподносят клиентам и у них шок от цен потом…
А идеи они бесценны, люди же которые могут свои идеи описать грамотно, что бы понял кто-то другой еще ценнее…
За все время работы только один раз в жизни видел ТЗ которое описывает проект до мелочей — от EA Mobile. Там такое ощущение что ТЗ тока год делали, хотя сам проект средненький.
Зачем? в этом.
Приложение я скачал ради интереса.
В приложении нет графики — ее там ноль. Стандартные формы. Дизайн — календарь. Все уже готово. Каких либо ноухау нет.
Остается немного сделать по точному ТЗ.
Месяц это точно + 2 недели запас. Остальное на тестирование.
Если ТЗ оформленно и договор что от него не нашаг. То цена такая.
Все плюхи сверху дополнительно.
Если вы считаете что это приложение стоит как некоторые пишут полляма и это делается больше полгода, то вы живете в мире фантазий где за каждый пук выдают пачку 100 рублевых купюр.
Найдите мне клиентов с такими бюджетами и такой сложности проектами — мы вам за 20% в субподряде ебашить будем на год вперед.
( разработка по мобильные дивайсы с 1999. поди иос пишем с 2008 года. Опыт работы с клиентами и крупными заказчиками есть =)
Ну видимо какой мини-опрос, такой же и мини-доход.
Это iOS, вы должны удивлять и радовать пользователя, который с претензиям и наелся красоты, но требует еще, еще и еще…
Если вы думаете что иконка от AppsStore c непонятной черной хучней привлечет кого-то. ТО очень ошибаетесь.
Если думаете что «стандартный дизайн календаря» это «дизайн», могу вам точно сказать что большинство людей от этого тянет блевать.
Я уж молчу про ужас-наз в тул баре. Это не иконки.
Да будут люди которые попробуют приложение и оно им понравится, они его долго будут еще использовать. Но их будет мало.
Но если вы хотите именно Продавать, вам придется менять себя, если вы не сможете, лучше не продлевать аккаунт как я сказал выше.
Как разработчик — разработчику.
( только без обид — пишу как есть )
1) Дизайн — гавно, теряете людей кто ценит дизайн приложения и хотя бы изза этого купит.
2) Иконка приложения — гавно. Даже если в поиске вылезет — вряд ли кто кликнет.
3) приложение наузкий круг пользователя.
Сам я все книжки читал глеба, но там полезного и применимого мало. Ну и вам выше сказали в чем проблемы.
4) Бесплатная версия должна быть ОБЯЗТАЕЛЬНО! в нее встроить инапп и рекламу ( адмоб хотя бы ).
5) синхронизация
если вникнуть ваще в вопрос, это покрытие нерещает вопрос с царапинами как бы ваще, а только с натертостями лака — которые видны на каждой машине в светлый день — тоже самое, но напрмиер на ифоне 4 таких царапин-натерстотей нет и сейчас. НО даже с натертостями это покрытие не справляется хорошо.
Или так прям на ноутбуке пузырьки лопаете?
Никто не спорит что придумать и описать это как минимум половина работы по проекту.
Я просто хочу сказать что разработка под iOS не столько дорогое удовольствие как некоторые «эффективные управленцы проектами» это преподносят клиентам и у них шок от цен потом…
А идеи они бесценны, люди же которые могут свои идеи описать грамотно, что бы понял кто-то другой еще ценнее…
За все время работы только один раз в жизни видел ТЗ которое описывает проект до мелочей — от EA Mobile. Там такое ощущение что ТЗ тока год делали, хотя сам проект средненький.
Приложение я скачал ради интереса.
В приложении нет графики — ее там ноль. Стандартные формы. Дизайн — календарь. Все уже готово. Каких либо ноухау нет.
Остается немного сделать по точному ТЗ.
Месяц это точно + 2 недели запас. Остальное на тестирование.
Если ТЗ оформленно и договор что от него не нашаг. То цена такая.
Все плюхи сверху дополнительно.
Если вы считаете что это приложение стоит как некоторые пишут полляма и это делается больше полгода, то вы живете в мире фантазий где за каждый пук выдают пачку 100 рублевых купюр.
Найдите мне клиентов с такими бюджетами и такой сложности проектами — мы вам за 20% в субподряде ебашить будем на год вперед.
( разработка по мобильные дивайсы с 1999. поди иос пишем с 2008 года. Опыт работы с клиентами и крупными заказчиками есть =)
Это iOS, вы должны удивлять и радовать пользователя, который с претензиям и наелся красоты, но требует еще, еще и еще…
Если вы думаете что иконка от AppsStore c непонятной черной хучней привлечет кого-то. ТО очень ошибаетесь.
Если думаете что «стандартный дизайн календаря» это «дизайн», могу вам точно сказать что большинство людей от этого тянет блевать.
Я уж молчу про ужас-наз в тул баре. Это не иконки.
Да будут люди которые попробуют приложение и оно им понравится, они его долго будут еще использовать. Но их будет мало.
Но если вы хотите именно Продавать, вам придется менять себя, если вы не сможете, лучше не продлевать аккаунт как я сказал выше.
P.S. А мода на уебищные иконки это тоже эпл?
( только без обид — пишу как есть )
1) Дизайн — гавно, теряете людей кто ценит дизайн приложения и хотя бы изза этого купит.
2) Иконка приложения — гавно. Даже если в поиске вылезет — вряд ли кто кликнет.
3) приложение наузкий круг пользователя.
Сам я все книжки читал глеба, но там полезного и применимого мало. Ну и вам выше сказали в чем проблемы.
4) Бесплатная версия должна быть ОБЯЗТАЕЛЬНО! в нее встроить инапп и рекламу ( адмоб хотя бы ).
5) синхронизация
Удачи.
>фриланс под мобильные платформы – редкое явление
дальше можно не читать
да и после слов:
Тех, кто фокусируется на мобильной разработке и сделал хотя бы 2 приложения на заказ, не больше 50.
и ваще про то как они «давно в теме»:
Когда только вышли на рынок в 2011 году, показалось, что ниша рейтинга
свободна, решили занять.
данный материал только в сортир…
История тоже.
Количество качей в AppStore — никакое :( учитывая что это фри.
Продайте мне вашего дизайнера на время. Или продайте время дизайнера…
так что все это очередная маркетинговая хрень