Pull to refresh
0
0
Антон Пальчиков@Gerchegg

Content producer. Plx.

Send message

Привет) Я не программист, но подскажу удобную систему для работы с квестами и диалогами которая по моему опыту работает в юнити из коробки очень хорошо, и хорошо масштабируема для работы команд как маленьких так и больших. В компаниях в которых я работал мы использовали его как в команде из 3х -5 человек так и до 200. Также есть опыт когда мы в 3 с нарративным дизайнером без участия программистов за 2 дня собирали нарративный детектив на 2000 слов.

https://www.articy.com/en/

Вот тут я немного писал про её использование на проектах где я работал, сейчас для плейрикса это стандарт, я же её внедрял как раз впервые с несколькими программистами, Основная сложность была в том что мы внедряли артиси в собственный движок, с юнити таких проблем почти нету, хотя там и есть не очень хорошие моменты)

Из интересного, мы генерили из артиси визуал поведения персонажей, во время диалогов, а также голосовую озвучку через апи replica и по ней снимали липсинк на персонажей ( и это все на мобилках работало)

https://m.youtube.com/playlist?list=PLFUFC6m_Hp2vpJ73BtwlbM1PiNUm-79dJ

Вот тут парень неплохо про систему рассказывает хотя и с некоторыми неточностями и ошибками, но в целом понятно что и как работает и что можно в этой системе сделать.

Надеюсь будет полезно)

Information

Rating
Does not participate
Location
Воронеж, Воронежская обл., Россия
Registered
Activity

Specialization

Дизайнер игр
Ведущий
Git
Unity3d
Разработка игр
Анимация персонажей
3d анимация
Autodesk Maya
Прототипирование