Pull to refresh
8
0
Send message
Сначала попробую убедиться в том что все всё поняли: я прямо не называю шумом перлина ни то что описано в первой статье ни то что во второй, является оно таковым или нет.

теперь по существу:
речь про сравнение, сравните размерность сравниваемого в статье, речь идёт именно о размерности. можно было с таким же успехом взять монохромное изображение изображение 2х2 px увеличить размерность замылить его и сказать: «оно не похоже на шум перлина чего бы мы не сделали», если приведённую в моём коментарии октаву интерполировать с большим радиусом сглаживания(фактически поменять коэффициенты или способ интерполяции) то получить можно очень даже похожую картинку, а про обведённое тут никто не спорит что это не шум перлина, речь про явное различие сравниваемого

Для двумерного шума Перлина нужны именно двумерные вектора

Опять же, я не упоминал двумерный шум перлина.
Речь идёт о сравнении двумерных векторов и одномерных векторов, причём тут двумерность шума перлина?:
1. В узлах сетки — псевдослучайные вектора (двухмерные для двухмерного шума, трехмерные для трехмерного и так далее), а не псевдослучайные числа.

чем в данном описании псевдослучайные числа отличаются от одномерных векторов, раз уж упоминаются более чем двумерные или принято только в одну сторону размерность менять?

и сделал это неплохо

спасибо конечно, но к сожалению через чур злоупотребил переводчиком, и поторопившись не вычитал хорошенько, из-за чего обоснованно «получил по ушам» в комментариях.
Как справедливо заметили в комментариях к публикации, речь идёт вовсе не о шуме Перлина. Возможно, автор перевода и сам был не в курсе.

Автор перевёл (коряво, но перевёл а не написал) статью Perlin Noise, которая называется кто бы мог подумать — так как называется и которая попадается в выдаче google первой (до появления этих двух и статьи на вики) с достаточно подробным описанием, на которую ссылается довольно много статей в первую очередь на англоязычных ресурсах.

Ваше
если сравнить картинки

image vs image
как миниму не корректное и взято явно для «показательной непригодности варианта слева», однако если взять первую октаву другого размера например:
image
то различие не такое уж заметное.

Кроме того, назвав «обычным шумом из той самой статьи» одну октаву со сглаживанием, вы
видимо не дочитали или разнося в пух и прах не увидели что шумом названо нечто другое:
image

Поправьте, если не прав: псевдослучайные числа — это псевдослучайные вектора кто бы мог подумать в одномерном пространстве
и возможно взяты для упрощения понимания (что задумал автор можно только догадываться). И собственно способ получения этих векторов и является настройкой параметров генерации, можно получать на ходу — дабы не хранить в памяти там где это критично, можно загружать из… да хоть из текстуры это уже не важно, важен принцип.

Соответственно и принцип работы тоже варьируется.

Как итог: «та самая статья», фу какая мерзкая, была написана переведена из академического интереса, и как верно замечено в комментариях, код не достаточно эффективен, но при этом даёт представление как сгенерировать некий шум, который кто то назвал шумом перлина, однако чрезвычайно на него похож когда это надо и не похож когда это удобно О_о.

И кстати «фрактальный шум на базе Перлина»(из комментария выше), ну очень похож на то что названо шумом перлина в «той самой статье», даже больше чем у вас чего бы О_о.
Причем обновление ПО у робота не происходит с помощью этих ушек, здесь по всей видимости каждому по очереди нужно вставлять в голову ключ-флешку. Возьмем к примеру, тысячу роботов, помножим на десятки апгрейдов ежедневно – а у завода-производителя есть всего одна флешка на всех. А вот выключить всех роботов можно сразу одновременно, что потом и произойдет в фильме. Просто антиюзабилити какое-то.

Вот тут вы в корне не правы, вставить usb-ключ в конкретного дроида — всего лишь опция, вспомните как были выведены из строя все дроиды в фильме, антигерой не бегал по городу за каждым дроидом, а обновил всем ПО со своего рабочего места.
раньше панельку магнитолы из салона забирали с собой… теперь надо фары =D
Интересно, Эффект Стрейзанд сработает и в этот раз как реклама?
Так по скайпу и позвонить, сразу отмазы про камеру и микрофон будут =)
Тогда что такое пат?
чем вам не нравится «поиск пути», «алгоритм поиска пути»…

В геймдеве в частности и в IT вообще, часто встречается ситуация, когда кто-то читая слово начинает его не переводя использовать, даже не задумываясь что есть переведённый термин, и оно со временем так в словаре и закрепляется.

Сами прочитайте:
Все лето ушло на боевую систему. WASD-управление прикрутили поверх старой системы мышко-указательного управления: поиск пути для персонажа был отключен, а точка клика эмулирована перед персонажем на определенном удалении. Если игрок перемещал мышь или персонаж достигал расчетных координат, то точка рассчитывалась заново. Поиск пути же пригодился для мобов. Их модели тоже были взяты из какого-то q2 мода. Было написано примитивное AI, гонявшееся за игроком, ну а всю основную работу по достижению цели делала система поиска пути. Несмотря на всю примитивность, наблюдение за этой искусственной жизнью завораживало.


Тоже самое с ландшафтом.

Одна из особенностей, отличающих быдлокод от просто кода, это использование в вперемешку именования переменных по английски и переменных транслитом.
То же самое работает и в обратную сторону c переводами, когда переведено не всё, а что не переведено написано просто русскими буквами, речь как раз про ваш патфайдинг и плейн.

p.s.: сам не без греха с терминологией, однако стараюсь исправлять где замечаю за собой такое, просто в данном случае всё впечатление от статьи смазанное получилось.
Да, давайте минусуйте, «Террейн» как и «терраин» расползается как зараза.

патч файндинг это что? новая зараза как и «плеин»?

Минусующие, хотя бы аргументируйте свою позицию.

Можно забыдлословить любую хорошую тему используя исковерканные слова вместо устоявшихся терминов, но это не значит что нужно это делать.

Статья интересная НО…

патчфайдинг для персонажа

Поиск патчей? Wat?
pathfinding -> path + finding (читается как «пас» а не «патч») — путь: pathfinding поиск пути.

Террейн

Сколько можно уже коверкать «ландшафт»?

Вот именно из-за таких ляпов статья выглядит как попытка на быдлокодить и не воспринимается серьзно независимо от качества самого продукта.
А может всё таки
«Лучшие работники используют пользователи Firefox и Chrome.»
А то получается, что если кто-то использует Firefox или Chrome, то он сразу лучший рабоник.
Причинно-следственная связь наоборот О_о.

В таком контексте можно сказать, что новый год наступает потому что повышаются продажи подарков перед новым годом.
Зеркала находятся на одной поверхности и управляются трекерами, которые передают объем солнечной энергии, увеличенный в несколько раз на элементы батареи,

увеличенный? О_о
Epson EH-TW5200 — цена в ролике увы уже сильно не актуальная =( а так первая мысль — «беру»
Rly!
Пила: Игра на выживание — Википедия

Пила изначально позиционировался не как сериал а полнометражный фильм.
По вашей логике — всё где больше одной серии — сериал.

Шерлок, сериал изначально, разбит на сезоны.

Цитируя википедию:
Изначально планировалось выпустить фильм только для продажи на видео…

По окончании дебютного уик-энда было сразу же принято решение о запуске сиквела, за которым последовала целая серия фильмов.

серия фильмов — не сериал.
Кстати звёздные войны тоже сериал? O'rly?

О, чуть не забыл про «Кошмар на улице вязов» — тоже сериал по вашему?
какой-то? О_О
да там кого только не было (речь в данном случае что там не один единственный пострадавший)
Они его скорее на C#, а не на плюсы перепишут.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity