Pull to refresh
30
0
Сергей@Greenolor

Пользователь

Send message

Да, раньше туда поглядывал. Но когда понял что его нижний порог показывает выше моего реального, перестал пользоваться

Это не перевод, но читается тяжело, согласен.

Разработчики инди игр сами пишут на почту, в ВК, телеграм. Беру у них интервью, затем редактирую и публикую тут + на ютуб канале. У кого-то из них потом добавляются заинтересованные подписчики.

Да, рекламирую в том числе телеграм канал.

Моя цель сделать больше аудиторию на своих каналах, чтобы рассказывать об инди играх нашего комьюнити и стараться хоть как-то таким образом бустовать игры и поддерживать.

Про твою игру не рассказал, так как ты мне не писал в отличии от тех разработчиков, про которых рассказал.

Спасибо за комментарий

Что имеешь ввиду, про какие обновления идет речь?

Спасибо, исправил)

Да, точно лучшее, но могут не совпасть с твоим вкусом)

Учитывая что игры 2022 года, я прошелся по большинству игр в стиме. Да да, в стиме набор игр) И выбрал те игры, у которых высокий рейтинг и большое количество обзорв. А еще я в этой статье помимо ссылок даже написал несколько предложений про сами игры. оО

Да, редко разработчики считают свое время. Видимо из-за того что делают игру в свободное от работы время. Я всегда учитывал в бюджете свое время, если больше нигде не работал. А если работал, то тоже не учитывал и только аутсорс закладывал. Т.к. это хобби, а не работа)

Да, про City Massacre звучит запутанно. Сам не сразу понял, когда получил информацию от разработчика) Надо было мне как-то корректнее передать эту информацию.

В Matchday 2 тоже удивился упоминанию Osu. Предполагаю, что может там есть мини игра похожая. Я сам разрабатываю игру и там включил механику Osu, как мини игру. А может Osu чем-то другим вдохновило у них в проекте. Тут я не уточнял.

Six Days of Agony мало видео контента, чтобы разобрать. Игра в начале разработке. Возможно, ближе к релизу лучше раскроется.

Спасибо за комментарий.

Я рассказывал про SPACERIFT: Arcanum System 10 месяцев назад в другом ролике. Также связывался с разработчиком. Спасибо за упоминание)

https://www.youtube.com/watch?v=RgF7W344Vc0

Постепенно напишу историю своих проектов в статьях. За этот период в разных направлениях геймдева побывал.

Сейчас Project Manager в одной компании разработки одного проекта, где автономная команда из 20 человек. NDA

Обалдеть) приятно)

Была такая страничка http://joxflash.ru/ с 2005 по 2022 год. Несколько месяцев назад закончился хостинг. И продлевать уже не вижу смысла. Думаю видео сделать о них, если зайдет аудитории.

Да, тоже работаю в энтерпрайзе. На себя не вытянул)

Да, Тина, этой мой шедевр) когда я еще был школьник) В том возрасте я даже не знал что такое ГДД) Пришел уже позже, когда стал нанимать художников, программистов, ГД, локализаторов и т.п.) с возрастом приходит опыт и ресурсы)

https://habr.com/ru/post/524072/

Спасибо за фидбек) Да, цели поделиться информацией об играх и их доходах, также о том что есть у меня каналы, где больше и чаще публикуется информация. Один из вариантов продвижения. Кто заинтересуется зайдет, кто нет - пройдет мимо. Принуждения нет, у каждого свое мышление и выбор)

Всех не упомянешь) Я эту статью создал 2 недели назад. Опубликовал только сегодня. А о Vampire Survivors я написал 24 октября у себя в телеграм канале.

Разрабатывался. Всё так, потом microsoft купили

Ты прав) зря перечислил его, не проверяю информацию)

Возможно это поможет

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Registered
Activity