Хабр, всё-таки про техническую составляющую, процесс проектирования или разработки. Для обзоров инди-игр надо использовать более подходящие площадки, где аудитория будет ждать такой тип материалов. Вот если бы рассказали про особенности разработки на каких-либо движках, это было бы куда интереснее на хабре
Так понимаю у автора это попытка понять теорию Эйнштейна? Что-то подобное пытался объяснить Нолан в своём фильме
Хабр, всё-таки про техническую составляющую, процесс проектирования или разработки. Для обзоров инди-игр надо использовать более подходящие площадки, где аудитория будет ждать такой тип материалов. Вот если бы рассказали про особенности разработки на каких-либо движках, это было бы куда интереснее на хабре