All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
2
0
Send message

Тут соглашусь, но библиотека всё же немного требовательна к архитектуре на которой она написана. Может есть идеи какие архитектуры сравнить?

Доброго времени суток, немного не так. Я всё писал на С#, в первом случаем писал всё только при помощи инструментов Unity и наследования от MonoBehaviour пытался придерживаться SOLID, ну а во втором DI. Можно подробней почему это бессмысленно сравнивать ?

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity

Specialization

Game Developer
Git
C#
Visual Studio
Unity3d
SOLID