Доброго времени суток, немного не так. Я всё писал на С#, в первом случаем писал всё только при помощи инструментов Unity и наследования от MonoBehaviour пытался придерживаться SOLID, ну а во втором DI. Можно подробней почему это бессмысленно сравнивать ?
Тут соглашусь, но библиотека всё же немного требовательна к архитектуре на которой она написана. Может есть идеи какие архитектуры сравнить?
Доброго времени суток, немного не так. Я всё писал на С#, в первом случаем писал всё только при помощи инструментов Unity и наследования от MonoBehaviour пытался придерживаться SOLID, ну а во втором DI. Можно подробней почему это бессмысленно сравнивать ?