Твик связан с параметром Global C-State Control, который нужно переключить с Auto на Enabled, что должно исправить проблемы заиканий и задержек в играх.
По умолчанию Global C-State Control установлена в значении Auto, обычно это означает, что она включена. Однако в случае процессоров X3D-серии режим Auto может указывать, что параметр отключён, поэтому необходимо перевести его в состояние Enabled.
По факту, костыль, призванный исправить недоработку в текущих версиях AGESA...
С ipv4 проще и нагляднее работать в локальных сетях. А ipv6 имеет преимущество именно в интернете. Предположу вариант, что скорее со временем интернет будет только на ipv6, а подавляющее большинство частных и корпоративных пользователей будут иметь роутер, у которого внешний адрес (или пул адресов ipv6), NAT (возможно даже NAT 1:1) и далее локалка ipv4 для всей домашней инфраструктуры.
Т.е. ipv6 полностью не вытеснит ipv4. Они разделят области использования, но продолжат сосуществовать параллельно.
Помимо файла(ов) в архиве хранится служебная информация, которая тоже шифруется. При расшифровке первой расшифровывается она, и если на выходе ерунда вместо данных - значит пароль не правильный, дальше смысла нет двигаться.
А учитывая, что её размер килобайты, и расшифровывается она быстро - на неправильный пароль потому и реагирует почти сразу.
Или вместо служебной информации используется специальный тестовый набор битов, который тоже шифруется, и дешифруется при распаковке первым. Не совпал при распаковке - не правильный пароль.
Т.е. добавить способ проверки корректности пароля, который не снижает надёжности, и сделан для удобства пользователя, не сложно.
Эксперт по информационной безопасности Кристофер Кунц изучил выборку из предполагаемой утечки данных о 89 миллионах пользователей Steam. Он выяснил, что архив содержит не логины и пароли, а логи отправки SMS и номера телефонов.
По сути, злоумышленник получил и теперь пытается продать 89 миллионов логов отправки SMS. В этих логах — куча очень скучной метаинформации вроде даты доставки, задержек, операторов связи и тому подобного. Но данные свежие (за 2025 год) и в них содержатся номера телефонов.
Это может быть интересно мошенникам, которые захотят устроить масштабную фишинговую атаку на пользователей Steam, но едва ли это повод паниковать или срочно менять пароль.
Кунц объяснил, что в демонстрационной выборке находится 3000 записей из Португалии, но из них лишь 1800 уникальных номеров. Если экстраполировать по этому образцу, то общее количество уникальных номеров, скорее всего, не превышает 53 миллиона, сообщил эксперт. По его словам, ситуация неприятная, но максимум, на что годятся эти данные — это фишинговые рассылки.
У моей родственницы полностью аналогично, на Мегафоне после смены номера без замены сим-карты отображается и старый, и новый номер. И дата соответствует получению старого...
При попытке заблокировать старый номер - выдало, что не найден такой номер у абонента.
На консолях (на playstation точно, насчёт xbox не знаю) облачные сохранения и доступ в онлайн для мультиплеерных игр (за исключением free to play) только в рамках платной подписки. Причем еще года с 2013, с playstation 4...
За рубежом бываю обычно в отпуске, когда хочется максимально покоя и уединения. Даже при наличии бесплатного Wi-Fi, использую его лишь эпизодически. Фильтр входящих звонков ставлю на "блокировать всё, кроме белого списка", в котором лишь самые близкие родственники, и то для связи в важных ситуациях.
Перевёл все сервисы, что раньше были привязаны к мейлсру почте, на другие почтовые сервисы, удалил аккаунт. Смысла продолжать пользоваться больше не осталось.
По факту, костыль, призванный исправить недоработку в текущих версиях AGESA...
С ipv4 проще и нагляднее работать в локальных сетях. А ipv6 имеет преимущество именно в интернете. Предположу вариант, что скорее со временем интернет будет только на ipv6, а подавляющее большинство частных и корпоративных пользователей будут иметь роутер, у которого внешний адрес (или пул адресов ipv6), NAT (возможно даже NAT 1:1) и далее локалка ipv4 для всей домашней инфраструктуры.
Т.е. ipv6 полностью не вытеснит ipv4. Они разделят области использования, но продолжат сосуществовать параллельно.
Помимо файла(ов) в архиве хранится служебная информация, которая тоже шифруется. При расшифровке первой расшифровывается она, и если на выходе ерунда вместо данных - значит пароль не правильный, дальше смысла нет двигаться.
А учитывая, что её размер килобайты, и расшифровывается она быстро - на неправильный пароль потому и реагирует почти сразу.
Или вместо служебной информации используется специальный тестовый набор битов, который тоже шифруется, и дешифруется при распаковке первым. Не совпал при распаковке - не правильный пароль.
Т.е. добавить способ проверки корректности пароля, который не снижает надёжности, и сделан для удобства пользователя, не сложно.
https://dtf.ru/steam/3766482-utechka-dannykh-steam-ekspert-oproverg-slukhi
Эксперт по информационной безопасности Кристофер Кунц изучил выборку из предполагаемой утечки данных о 89 миллионах пользователей Steam. Он выяснил, что архив содержит не логины и пароли, а логи отправки SMS и номера телефонов.
По сути, злоумышленник получил и теперь пытается продать 89 миллионов логов отправки SMS. В этих логах — куча очень скучной метаинформации вроде даты доставки, задержек, операторов связи и тому подобного. Но данные свежие (за 2025 год) и в них содержатся номера телефонов.
Это может быть интересно мошенникам, которые захотят устроить масштабную фишинговую атаку на пользователей Steam, но едва ли это повод паниковать или срочно менять пароль.
Кунц объяснил, что в демонстрационной выборке находится 3000 записей из Португалии, но из них лишь 1800 уникальных номеров. Если экстраполировать по этому образцу, то общее количество уникальных номеров, скорее всего, не превышает 53 миллиона, сообщил эксперт. По его словам, ситуация неприятная, но максимум, на что годятся эти данные — это фишинговые рассылки.
Это в котором держит круговую оборону виртуальный помощник Елена, отвечающая не по теме, и любой ценой старающаяся не допустить к живому оператору?
У моей родственницы полностью аналогично, на Мегафоне после смены номера без замены сим-карты отображается и старый, и новый номер. И дата соответствует получению старого...
При попытке заблокировать старый номер - выдало, что не найден такой номер у абонента.
или не заплатил - перманентный блок ubisoft аккаунта, к которому привязаны лицензии их игр
Я вам верю, просто написал по своему опыту, когда лично столкнулся...
Так они уже скоро насквозь прокопают, и вылезут с другой стороны...
На консолях (на playstation точно, насчёт xbox не знаю) облачные сохранения и доступ в онлайн для мультиплеерных игр (за исключением free to play) только в рамках платной подписки. Причем еще года с 2013, с playstation 4...
Хранили пароли в открытом виде, или слабым хэшем, получается...
Если не путаю, отключить запрет можно будет только при личном визите в МФЦ с документами.
За рубежом бываю обычно в отпуске, когда хочется максимально покоя и уединения. Даже при наличии бесплатного Wi-Fi, использую его лишь эпизодически. Фильтр входящих звонков ставлю на "блокировать всё, кроме белого списка", в котором лишь самые близкие родственники, и то для связи в важных ситуациях.
К сожалению, даже в debian stable один раз прилетали кривые обновления на ядро. Лет 12 назад сталкивался.
Перевёл все сервисы, что раньше были привязаны к мейлсру почте, на другие почтовые сервисы, удалил аккаунт. Смысла продолжать пользоваться больше не осталось.
Возможно, таких пользователей просто меньше, и суммарно занято ими меньше места?
Вспомнился Сталкер, где в качестве мешка очень приличной вместимости, можно было использовать труп npc сталкера или бандита.
Так проверяли, скорее всего, есть смысл от него или нет. Видимо, таки есть, так как вернули обратно.
Воспроизведение стереозвука за отдельную премиум подписку!
И на использование наушников повременную оплату