All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
105
0
Евгений @Gugic

Программист руками

Send message

Гляньте на контроллеры по типу Razer Kishi или Gamesir X2, они и компактнее и в руках все как-то удобнее лежит. (тоже с прищепки начинал)

Также можно тогда посмотреть и ближайших товарищей — librephoto или immich. Immich, кстати вообще беззастенчиво тырит интерфейс и фичи с google photo и там, в отличие от фотопризмы и либрефото есть автоматический бэкап с телефона.

Вы зря обобщаете не подкрепляя хоть какой-то статистикой. Я склонен с вами не согласиться.

Во-первых свитч лайт (в котором отсутствует стационарный режим) тоже продавался в более чем товарных количествах (что-то около 19 миллионов юнитов), во-вторых я постоянно вижу людей использующих свитч как хендхелд, в третьих я даже сам исключительно так его использовал пока стим дек не купил. И оба ребенка у меня свитч последний раз к телеку подключали с месяц, наверное, назад. (и да, я понимаю что я тут нерепрезентативен, но все же)

Потому что для стационарного гейминга есть другие железки, которые сильно лучше с этим справляются.

Я одно время пытался играть с телефона, накатил себе туда эмуляторов разных, в том числе и свитча (потому что мобилки не совсем мое), геймпад прикупил, надевающийся на телефон и в какой-то понял что раздражает тот факт что игры высаживают батарейку в телефоне, а телефон вообще-то нужен для другого, в том числе для работы. Поэтому и также по ряду других причин отдельная портативка лично мне нравится больше.

Хэндхелд конечно широкое понятие, поэтому может и смартфон, конечно, но вот с "прошедшей эпохой" 107+ миллионов проданных нинтендо свитч, причем вот с таким вот графиком продаж по годам, явно не согласны

(упомянутый график)

Оно с одной стороны конечно должно быть, а с другой какая там у нас самая популярная на рынке портативка?

Может да, а может и стоит иногда выйти за пределы парадигмы гитфлоу (которая не является серебряной пулей и тащит за собой кучу проблем) и внимательно посмотреть по сторонам?

Но это неточно.

Так я не троллю, я вполне серьезен. Более того, я себе такой приобрел.

Покупать старый — хороший совет пока их все еще делают. Время покажет верно это предположение или нет. Если верно, то нинтенда снизит производство не-олед свичей.
Тут какое дело — нинтендо ведь уже повысили цены. Да, сильно более изящно, выпустив новую ревизию и дав чуть-чуть плюшек чтобы было не так горько (oled экран, ethernet порт в доке), но тем не менее, цена этих плюшек для нинтенды на их масштабах — единицы долларов на юнит, а для потребителя — 50.

Вот они — мастера у которых сони стоило бы перенимать опыт.

ИИ прячется за укрытиями, активно обходит игрока с фланга и всячески старается вести себя как хорошая слаженная команда из мультиплеерного командного шутера. Сравните это с поведением стандартных болванчиков из CoD или того же Doom. Они дают довольно много соревновательности процессу и далеко не факт что большинству казуальных игроков, тем более с геймпадом, это по нраву.

А про "моба"-подобное - основной геймплей нового дума это, к сожалению, не динамичная стрельба, а динамичное прожатие скиилов и внимательное слежение за их кулдауном. Как будто ты крипов контроллишь на миде, а не рубишься с монстрами под динамичные хеви-метал запилы. Это не недостаток, просто такая особенность, которая кому-то зашла, а кому-то нет.

Ну и зря. Игры и сейчас есть довольно развлекательные (100+ часов в двухдолларовой Vampire Survivors не дадут соврать). Хотя с другой стороны для Vampire Survivors новая видеокарта и не нужна.

Вообще мне кажется ответ на вопрос, который поднимает статья довольно простой - на консолях с геймпадом массовому игроку довольно трудно угнаться за сугубо хардкорно-пекашными ботами из FEAR. А значит они перестают выполнять свою основную развлекательную функцию и вместо этого игрока бесят. И вот этот игрок как раз таки и несет основные деньги.

Ни в одной из указанных игр ИИ не играет в шутер так, как это делает ИИ из первого FEAR. Орды в Days Gone совсем про другое, это натурально антагонизм ИИ из FEAR - их много и они пытаются просто догнать и убить игрока. Far Cry - тот еще тир (только только вот в шестой играл, и также проходил все остальные части кроме второго), GTA - тир. Doom - у монстров нет никакой тактики, их просто много и по ним не всегда тривиально стрелять, но эта механика также выделяется не из-за продвинутого ИИ а из-за моба-подобного дизайна геймплея в целом. И статья именно про это.

Очень интересно было бы послушать ваши примеры

Зачем контрактору живущему в США L1 виза?
Контракторы живущие в РФ, работающие по такому контракту на компанию из США. Тут никакого противоречия с предшествующим (моему) комментарием нет — с точки зрения компании в США эти люди не в штате, они контракторы.

Люди спокойно нанимаются как контракторы. Контакты при этом могут быть сильно разные, лично видел случаи когда подобными контрактами покрываются и выходные и больничные и отпуска и оплата подразумевается помесячная, а не почасовая, да ещё и составлены они могут быть таким образом что можно с таким контрактом на L1 после года квалифицироваться.

Мне казалось что наоборот - большой экран (а 48 это объективно много) + масштабирование на 200% решают вопрос плохого зрения

"Везде" это сильное преувеличение. Может быть везде на двачах.

А насчет проблем - ну попробуйте в датацентре выкупить мл акселератор от красных или гляньте на статистику по игровым видяхам какого-нибудь стима. Наверное не просто так это все. (красные при этом абсолютно доминируют в разделе коммерческих апу по типу консольных).

Странно вы вопросы формулируете. За 150 т.р. наверное и не может (хотя и тут все люди разные), а за 800 долларов (как они прямо сейчас в бестбае стоят) вообще не вижу смысла брать обычный монитор (ну разве что 48" некуда поставить на рабочем месте).

А в остальном - 120Hz лучше 60Hz (хотя бы потому что тот, что 120 все еще может на 60 работать), VRR лучше его отсутсвия, OLED - ну плюсы (глубокий черный, моментальное время отклика, условно бесконечный контраст и условно бесконечное количество зон подсветки) и минусы (выгорание, невысокая яркость), на мой взгляд плюсов больше.

Вот вам side by side хороший олед и очень хороший IPS с одинаковым черным фоном

(в реальности разница не настолько заметна но все равно очень заметна)

Сижу уже год на точно таком телевизоре, работая в основном из дома + просиживая за ним же ночью (т.е. дневное использование по 8-10 часов). Брал для игр, конечно, однако так уже вышло играю очень мало и часто вообще с других экранов. Так что использование это как раз в основном браузер, IDE, терминал.

Могу только сказать перефразируя классика что слухи о быстром выгорании сильно преувеличены.
Сижу за одним 48" «монитором» и очень доволен. На работе 32@4k уже кажется маленьким и некомфортным. Насчет трех не знаю конечно.
Год назад фактические не было альтернатив — если хотелось OLED, 4k, 120Hz и VRR, ну и чтобы размер не совсем космические — единственной подходящей моделью был LG CX и его наследник C1.

Information

Rating
Does not participate
Location
California, США
Date of birth
Registered
Activity