Pull to refresh
105
0
Евгений @Gugic

Программист руками

Send message

Метакритик так себе платформа для пользовательских оценок с большим количеством проблем. Там сейчас на странице старфилда поле концептуальной идеологической битвы сонибоев и биллибоев - куча десяток и нолей и ни то ни другое точно не соответсвует этой игре.

Метакритик используют за неимением лучшей и более репрезентативной альтернативы, однако в случае старфилда эта альтернатива вообще-то есть - в стиме старфилд закрепился на 80% с почти 30к оценок (против 3,5к на метакритике).

И механизма вернуть ставку обратно, насколько я понял, нет

Рефинансирование же не должно никуда деться (конечно при условии улучшения экономической ситуации и снижения ставок),

Строго говоря, я ожидал ценника в районе $300 и это, конечно был бы полный провал. За $200... Microsoft Xbox Elite Controller 2 стоит $180, Dualsense edge как раз $200, Скуфы какие-нибудь тоже по $200. И люди ведь вполне покупают (xbox elite мой основной контроллер для ПК сейчас, например, брался правда со скидкой).

Тут за эти деньги получаешь еще в довесок экран и можно гонять у себя в кроватке своего любимого годофвара пока условные дети в зале телевизор оккупировали условной нинтендой с майнкрафтом в сплит скрине.

И да, да, можно купить контроллер к телефону, настроить PS5 remote play или как там ее, но во-первых хороший контроллер для телефона тоже стоит денег (gamesir x2 стоит $70, razer kishi стоит $100), во-вторых не нативный экспириенс, есть к нему вопросики, а в-третьих мой опыт показывает что играть лучше все-таки на отдельном устройстве, батарейка в телефоне может понадобиться совершенно неожиданно и нотификации мешают. (у меня для этого стим дек и да, там настроен в том числе и стримминг с пс5, но не все - я). Можно на втором телефоне настроить. Но цена второго телефона плюс контроллера уже приближается к этому решению. Да и не хотят люди в среднем ничего настраивать, хотят чтобы работало просто. Можно купить у китайцев скобу для крепления своего старого телефона на стандартный контроллер, это, пожалуй, будет максимально сердитый вариант, однако эргономика такого решения желает и оставляет. Но по цене скобы у китайцев отлично на самом деле.

Короче можно много чего сделать. А можно просто купить эту балалайку по цене сравнимой с "профессиональным" геймпадом. А можно не заморачиваться и дальше играть на телевизоре.

Ну и позиция типа "За эти же деньги можно купить Nintendo Switch lite" не всегда и не всем релевантна. У человека может уже быть нинтенда свитч и может быть даже не одна. А может быть только плойка, обширная библиотека игр на ней и отсутствие желания вкладываться в другую платформу. Ну и на свиче годофвор в кроватке-то не погоняешь, а на этой штуке можно.

Ну в общем... брать ее я конечно не буду. Но я и не целевая аудитория.

Такое чувство что кто-то ждали от беседки чего-то кроме "фаллаут 4 в космосе". Который был в свою очередь "обливионом с пушками". Фаллаут 4, кстати, игра-то весьма ничего, интереснее многих других. Плохой фаллаут, да, но игра-то хорошая. А Старфилд тем что он плохой фаллаут и вовсе со старта не страдает и если он вдруг все еще неплохая игра - то это ж будет здорово.

Насчет боевки, кстати, не согласен, по роликам выглядит хорошо.

Они ее (как заметили выше) как будто куда-то в сторону дестини подвинули, а в дестини, на минуточку, одна из лучших (по моему скромного мнению, конечно) боевок в индустрии вообще. Я туда из-за этого очень долгое время заходил почти каждый день просто пострелять. И из-за арт-дизайна еще. Он там тоже был потрясающий.

Речь все-таки про Geforce Now (https://play.geforcenow.com/) а не про GFN.RU. Это не одно и то же. На GFN.RU никто подписку на хромбуки не дает.

Так ведь на ПК завезут.

Если уж вас с весьма приятно выглядящего старфилда так корежит, боюсь себе даже представить что с вами происходит при виде геймплея какой-нибудь Vampire Survivors.

Видите в чем дело - когда разработчикам напихивают предзаказов по это самое (особенно если их напихивают много, а там еще и майкрософт занесла за game pass и какой-нибудь Epic Games за эксклюзив EGS), у разработчиков немножко исчезает стимул сделать и выпустить хорошую игру, которая окупится. Зачем стараться и выпускать отполированную законченную игру если она уже окупилась?

Тем более в наше время преимущественно цифровой дистрибуции - предзаказы имели смысл тогда когда в день релиза на тебя в магазине физически могло не хватить диска. Какой в них смысл сейчас?

Вышла игра - подождали первых обзоров (в том числе может быть ситуация вроде ремнанта или Jedi Survivor недавних - когда сама игра вроде бы даже и ничего, но техническое состояние удручающее), приняли взвешенное решение стоит покупать сейчас или подождать пока починят, подешевеет, или не стоит покупать вообще.

На линуксе прекрасно работает хром, хромиум и куча всего другого на хромиуме основанного, непонятно откуда должна появляться корелляция.

А некоторым это время уже который год экономит магия под названием "макросы"...

Они бы у меня были если бы я на постоянной основе что-то такое писал, да еще и однотипное. Но на постоянной основе я этим уже очень давно не занимаюсь.

Хм, весьма интересный вопрос. И как часто Вы нанимаее в свою команду, скажем, С++-разработчиков программистов, которые всю жизнь писали, скажем, на фортране и C++ для них "незнакомый язык или инструмент"?..

Вообще обычно нанимаем инженеров-разработчиков, а не с++ программистов. Но если хочется более конкретных примеров - то условным джавистам/котлинщикам нет-нет да и приходится лазить в питон или в гошечку или иногда даже в с# или в ноду, а фронтендщикам, например, в эту самую джаву/котлин. И ничего страшного в этом нет, растет экспертиза, растет скорость внедрения изменений, увеличивается уровень взаимопонимания.

Недавно нужен был прототип из говна и палок, чтобы просто работало. Чатгпт и копайлот вместе сэкономили мне наверное процентов тридцать рабочего времени которое я бы так и так потратил на написание всякого разного бойлерплейта. Особенно с учетом того что сам я уже программирую не то чтобы много - сильно глубоко ушел и в менеджмент и в инфраструктуру - а значит руки еще помнят, конечно, но уже не прям так как раньше.

Прям натурально просишь сделать на реакте и mui компонент с фабом и всплывающей менюшкой и чтобы там прямо в этой менюшке еще инпут появлялся (что кстати вряд ли соответствует гайдлайнам, но у нас же прототип), потом просишь перевести в тайпскрипт, потом с mui 4 на mui 5 - прекрасно работает. Копайлот штуки типа валидации grpc запросов со всякими заковыристыми енумами, да и просто базовые обработчики по перекладыванию объектов из реквестов в сервисы, да и сами сервисы в общем-то (невелика уникальность) щелкает на раз.

Все это позволило мне просто сосредоточиться на действительно важных и сложных аспектах прототипа и не тратить время на то, на что его тратить не стоит.

Другой очень хороший юзкейс для копайлота это когда пишешь на незнакомом языке или инструменте. Т.к. он продуцирует в большинстве случаев весьма типичный код, влиться становится проще и быстрее. Но нужна некая "начитанность", конечно (ну или сеньерность, если хотите) чтобы понимать где оно нормальные вещи предлагает, а где ахинею.

Ну и да, это ведь только начало.

Ну т.е. если у меня есть два кандидата с прочими равными, но у одного более свежий и релевантный тому, что я делаю стак (а значит ему надо будет меньше времени на "догонять"), мне надо предпочесть того, кому догонять надо будет больше?

Плюсом к этому - кандидатов обычно сильно больше двух, реальной информации о реальной производительности у меня ни по одному из них нет (за исключением случаев референсов от доверенных людей), ваше утверждение про то что человек со старым стаком будет РАБОТАТЬ в отличие от выглядит слегка надуманным - человек будет РАБОТАТЬ или не будет работать в зависимости от совокупности его личных характеристик, среди которых новизна стака сильно далеко не самая важная.

Догонит, как только это станет необходимо. Лучше взять такого, он у вас будет РАБОТАТЬ

Лучше взять такого который сразу будет работать, а не догонять. Тем более если есть из кого выбрать.

По поводу 2 - посмотрите на опыт steam deck. Он без проблем пережевывает практически все (основная проблема для него сейчас это не столько сами игры сколько античит в соревновательном мультиплеере).

Вся магия которую стим дек для этого использует (proton) вполне себе открытая и доступная любому желающему на любом современном мейнстрим репозитории.

2-НДФЛ вы можете получить онлайн в ФНС, к работодателям за ней обращаться не обязательно.

Reddit отправляет Cache-control: no-cache в хедерах, гугл, емнип, эти хэдеры уважает и не кэширует (или делает вид)

Да не в возрасте дело.

Автор вроде как пишет про много лет разностороннего опыта, а значит, наверное, претендует на сеньерную позицию, и тут же в том же тексте выдает за проблемный самый обычный large scale system design вопрос.

Есть медиасервис, который даёт пользователю закачивать файлы больше 30гб на сервер. Как бы вы реализовали архитектуру? Какой бы вы использовали стек? Как бы вы реализовали API?

Если автора, наверное претендующего на сеньерную позицию, такие вопросы удивляют, раздражают, вызывают ступор, а тем более если автор открыто выражает свою неготовность решать подобные задачи на интервью в реальном времени (а это ведь даже не задача, это просто приглашение к как правило довольно интересному диалогу, который позволяет интервьирующему и интервьюируемому лучше друг друга понять), то это автоматический отказ в 95% случаев.

Ну и там еще несколько тревожных сигналов в тексте.

Человек (автор), к сожалению, указывает совсем не на недостатки собеседований, а на какие-то свои проблемы, вероятно с софт скиллами, из-за которых получает отказ за отказом. И другой человек, которому отвечаете вы, мягко пытается это объяснить.

Данные для дообучения ведь не на пустом месте возникают, часто приходят из тех же самых логов. Да, с обработкой, но все же.

Information

Rating
Does not participate
Location
California, США
Date of birth
Registered
Activity