Соглашусь с толстым котом, ибо коты всегда правы :) а если по делу то сколько можно клепать гта? Это путь ссыкунов, которые боятся эксперементировать и создавать новые творения… благодаря таким вот товарищам выезжающим на тупом клонировании и выжимании бабла прогресс замедляется, чего не скажешь о товарищах в лице майнкрафт :)
Смысл в том, что новые переменные создадут еще больше взаимосвязей и расширят и усложнят систему. Поэтому нужно не добавлять новые переменные а добавить параметров уже существующим, тем самым не расширяя всю систему и не вынуждая игроков осваивать новые правила. Т.е. Нужно вынудить игрока использовать его потенциал без ущерба для всей системы.
Все это верно лишь потому, что в обозначенных тобой играх система боя не является ключевым элементом. Если бы там еще и система боя была такой закрученной игра была бы слишком хардкорной и для слишком узкой аудитории :)
И еще, очень странно звучит «Я работаю продуктовым менеджером в фирме Avast, мое детище – приложение Avast Battery Saver.» Было бы норм, если бы ты сказал «Мне 11 лет и мое первое приложение для экономии батареи.»
Сделай ее более казуальной, тогда небольшая задержка будет приемлемой… ну и юзер не будет же замечать задержку, для каждого будет как будто так и должно быть :)
Выбираю название Hockey 2015. © автор