День добрый, спасибо за статью, с ней код примера стал совсем прозрачным и понятным.
Теперь небольшой вопрос, можно ли созданный в MultiCAD.NET API примитив корректно использовать в приложении которое пишется под .NET API?
Отличный конкурс, и судя по последнему скриншоту, отличный результат. Если это не является тайной, расскажите хотя бы в общих чертах о том как были решены поставленные задачи. Какие алгоритмы использовались, и глядишь на следующий ваш конкурс будет уже больше конкурсных работ.
А чтобы глухонемой смог слышать опонента, можно попробовать его речь перевести в текст и после отобразить её на экране мобильного либо текстом, либо языком жестов (аля сурдоперевод в старых выпусках новостей).
Вы меня немного не верно поняли, я в первую очередь не о деньгах, а о мозгах. Такая координальная смена рода деятельности приведет к тому что по окончанию придется слишком многое наверстывать.
Мне кажется, проф. специфика: высшее образование почти поголовно, без работы я думаю никто не сидит, т.е. по факту сейчас пойти служить в армию это все равно что пойти год поработать продавцом в овощом магазине, т.е. вообще не то и не туда.
Прочитал введение, понравилось изложение, и язык авторов.
Авторам спасибо за их труд, обязательно дочитаю. Введение заставляет вспоминать кучу литературы и фильмов, кибер-панк и фантастику.
Так как эти трассы должны быть качественными и скоростными, то любой съезд должен выглядеть как двухуровневая развязка, а стоят они очень много, поэтому съездов в деревни не будет.
Создание таких игр стоит больших денег, и требует еще больше усилий. Принимал участие в создании пары квестов по городу, на каждый уходило по паре месяцев на организацию.
Подобные западным, масштабные игры у нас появятся, когда крупному бизнесу станет это интересно, а им к сожалению не когда да и незачем заниматься такими мелочами, нужно качать ресурсы.
У нас что-то пытался сделать мтс со своим ред квестом, но они его так сильно и много пиарили, что теряется самое главное, это тайна и ощущение что это не игра, а жизнь.
Тоесть схема
ввод email — оплата — проверка почты/подтверждение что да дескать мой емаил — формирование/отправка заказа
или
ввод email — проверка — оплата — отправка
?
Если вторая, то мы ничего не меняем и это почти классическая регистрация. Если вторая, то клиент обязательно найдется клиент который оплатит, но не подтвердит.
Вообщем вопрос открытый еще пока, а так, мне нравится прозрачная регистрация/авторизация.
Теперь небольшой вопрос, можно ли созданный в MultiCAD.NET API примитив корректно использовать в приложении которое пишется под .NET API?
Авторам спасибо за их труд, обязательно дочитаю. Введение заставляет вспоминать кучу литературы и фильмов, кибер-панк и фантастику.
Подобные западным, масштабные игры у нас появятся, когда крупному бизнесу станет это интересно, а им к сожалению не когда да и незачем заниматься такими мелочами, нужно качать ресурсы.
У нас что-то пытался сделать мтс со своим ред квестом, но они его так сильно и много пиарили, что теряется самое главное, это тайна и ощущение что это не игра, а жизнь.
ввод email — оплата — проверка почты/подтверждение что да дескать мой емаил — формирование/отправка заказа
или
ввод email — проверка — оплата — отправка
?
Если вторая, то мы ничего не меняем и это почти классическая регистрация. Если вторая, то клиент обязательно найдется клиент который оплатит, но не подтвердит.
Вообщем вопрос открытый еще пока, а так, мне нравится прозрачная регистрация/авторизация.