Я думаю, что решениие о том, какой тэг будет родительским стоит принимать исходя из частоты его появления в поиске хабра / тэгах хабра / частоте слова в поисковиках. Взять самое часто употребляемое например.
На сайтах с развитой системой модераторов этим занимается ведущий раздела. Сначала сливает обе темы вместе, а потом редактирует первый пост, внося в него все самое полезное из постов обоих авторов. Как сделать такое в хабре- ума не приложу. Но на мой взгляд это единственный вариант- чтобы решение принимаолось независимым и авторитетным арбитром. А как авторов получившегося топика можно указать всех авторов похожих тем.
На сколько я помню по слайдам, перевод которых выложен на хабре, то движок V8 тоже является опенсорсным. Используй- не хочу :) Другое дело что этого никто не сделает- ФФ использует свой движок, свои принципы оптимизации скорости кода в нем. Опера же- проприетарное приложение, а значит не может использовать опенсорсный движок в своем коде без предоставления в паблике результатов работы с ним.
А как на счет просто сменить клиент? Альтернативные клиенты рекламу не пропускают и антиспамы у них нормальные. Мне кажется что PDmitriy говорил именно об этом, а не про переход на джаббер :)
Вопрос не в том, хотите вы читать или нет. Нормальный человек которому не интересно просто пройдет мимо топика и все. Пойдет в поиск или специализированный блог. А ведь находятся и такие, кто полезет срать автору топика в карму или минусовать сам топик, чтобы он улетел в отхабренное. Проблема как раз в этом.
Детализация «город» думаю появится с расширением базы, если собрать базу айпишников провайдеров по городам, то потом по результатам трассировки маршрута можно будет определить город. А вот сомневаюсь, что на уровне «улица» получится. Хотя я не знаю технологию, которую использует автор, но если абонент будет находиться за NAT / использовать динамический IP? Да и распределение статических айпи по абонентам или точки установки маршрутизаторов локальных подсетей- это внутренняя информация провайдера, сомневаюсь что он ее раскроет кому либо, а без этого никак. Да и для таргетинга рекламы вряд-ли нужна точность на уровне «улица».
Это зачастую один из недостатков open-source, особенно в небольших проектах. Когда документацию писать влом, или документация есть только на родном языке разработчиков, а энтузиастов для перевода на великий и могучий нет :((
P.S.: Основной источник дохода open-source это тех-поддержка и дописывание функционала на заказ.
Разве что под Cross Over. Поскольку на Mac OS используется open GL, а Fallout 3 выходит под DirectX, то без кардинального изменения движка не обойтись. А это- очередные баги и падение производительности. Имхо проще временно поставить рядом с Mac OS на мультизагрузку Винду и спокойно играть. Или купить консоль :)
На THG читал статью Тесты Apple Mac в играх, посвящена проблемам портирования игр, довольно интересно. Рекоммендую почитать :)
Обработка 404 приводит к распуханию логов Апача (а они ведутся на всех нормально настроенных серверах), можно и от хостера получить за это. Плюс своенравное поведение ИЕ. Так что лучше делать это через .htaccess (быстро, удобно, правильно) или через httpd.conf (если у вас свой сервер и hi-load сайт :)
У подавляющего большинства браузеров есть кэш, в котором хранятся скрипты, css, картинки оформления. Да и каждый пост имеет оформление, кнопки управления, аватару юзера, и т.п. От этого размер кода тоже разбухает.
С каких это пор в Опере Мини по дефолту Яндекс? Все время был Гугл, потом для версии 3.хх засунули Yahoo, потом вернулись на Гугл. И вообще- сейчас в Мини можно выбрать где искать, я могу хоть на википедию запрос отправить не заходя на страницу поиска.
Вобщем как на баше- сначала я долго ждал, пока появится вертолет. А когда он появился- стал ждать, когда он взорвется.
P.S.: Основной источник дохода open-source это тех-поддержка и дописывание функционала на заказ.
На THG читал статью Тесты Apple Mac в играх, посвящена проблемам портирования игр, довольно интересно. Рекоммендую почитать :)