Ложка дегтя (куда уж без нее) — сами декораторы таки придется копипастить из модуля в модуль, простого и очевидного способа расшарить их я пока не нашел.
Или я чего-то не понял, или вам надо сделать функцию глобальной:
Воспользуйтесь американской или европейской проксей, зарегестрируйтесь в сервисе. После регистрации самим веб-сервисом и приложением для Android можно пользоватся со своего ip без прокси.
Сейчас как раз очередной Ludum Dare стартовал, не хотите усложнить задачу и сделать игру за 3 дня, но зато поучавствовать в глобальном джеме с 1500+ участниками?
Одновременно выпущен Google Maps SDK для интеграции Google Maps в сторонние приложения под iOS. Обращение к API осуществляется через простую схему URL.
Немного неверно. Схема URL нужна всего лишь для того, чтобы открыть приложение Google Maps из своего приложения и SDK для этого не нужен, но нужно установленное приложение.
SDK нужен для встраивания карт в свое приложение, не требует установленного приложения Google Maps и пишиется этот код на Objective-C
Нет, нам этот плагин не очень подходит — внутри у него жестко зашитый форк JSLint с не менее жестко забитыми правилами, нам же нужен JSHint с кастомным конфигом.
Пользуюсь тем же набором плагинов с теми же настроками. Проблема: Jenkins (точнее Violations) не показывакт детальный отчет о найденых ошибка JSHint. Показывается только количество ошибок в каждом файле. При клике на имя файла на странице с отчетом открывается пустая страница — ни текст ошибк, ни номераё строки не выводится. Не сталкивались с такой проблемой?
Если религия не позволяет даже одной глобальной переменной (собственно, неймспейса), ваш выход — AMD-модуль
Или я чего-то не понял, или вам надо сделать функцию глобальной:
www.sencha.com/products/touch/download/:
Немного неверно. Схема URL нужна всего лишь для того, чтобы открыть приложение Google Maps из своего приложения и SDK для этого не нужен, но нужно установленное приложение.
SDK нужен для встраивания карт в свое приложение, не требует установленного приложения Google Maps и пишиется этот код на Objective-C
Т.е. если мы сделали
То как бы мы не переключались между ветками в последствии pull/push из локальной ветки foo будет работать c origin/foo, а из ветки bar — c origin/bar
После этого git push/pull из локальной ветки foo будет эквивалентен git push/pull origin foo.
Аналогичный эффект будет если один раз сделать пуш таким образом:
git push -u origin foo