Замечательная статья, спасибо!
Очень вовремя, прям сейчас как раз в шейдеры уткнулся. Пример был от версии 1.4, а в текущей настолько все поменялось в папочке glsl, что без прочтения подобной статьи, разобраться что там к чему (код абсолютно не прокомментирован), не представляется возможным.
Теперь уж в голове стало как-то проясняться, куда дальше курить.
Проблема движка в том, что «гагариных» нет.
И с каждой подобной статьей, шансов на их появление становится больше.
Это лишь вопрос времени.
Очень вовремя, прям сейчас как раз в шейдеры уткнулся. Пример был от версии 1.4, а в текущей настолько все поменялось в папочке glsl, что без прочтения подобной статьи, разобраться что там к чему (код абсолютно не прокомментирован), не представляется возможным.
Теперь уж в голове стало как-то проясняться, куда дальше курить.