Search
Write a publication
Pull to refresh
8
0
Иван Балакирев @IronMesh

CG generalist

Send message

Blender 4.3. Управляем нашими ассетами на базе Geometry Nodes с помощью Gizmo

Reading time5 min
Views1.1K

Привет, земляне. Наконец то в Blender появились средства благодаря которым мы можем манипулировать нашими ассетами на базе Geometry Nodes прямо во 3D вьюпорте программы. Для этого нам предоставили давно знакомые инструменты Gizmo, но на этот раз уже в новом качестве. Данная заметка призвана прояснить вопрос, касательно того, как с этим работать. Скачивайте свежий релиз Blender 4.3 и приступайте к изучению...

Приступить к получению знаний ->

PUSSY – швейцарский нож от мира ПО. Погружаемся в систему Свойств #ШБР2

Level of difficultyMedium
Reading time17 min
Views1.7K

PUSSY (Python Utilitarian Script System for You) - это кроссплатформенный программный комплекс, который позволяет ускорить разработку приложений с графическим интерфейсом на языке Python и PySide6. Его ключевой фичей является быстрое создание раздела с пользовательскими настройками, достаточно просто объявить перечень Свойств в Специальном контейнера, а система сама позаботится обо всем остальном. Нажимайте на "Читать далее" чтобы узнать как с этим работать и как можно самостоятельно расширить его возможности под собственные потребности...

Читать далее

Blender — пользовательские инструменты на базе Geometry Nodes

Level of difficultyMedium
Reading time3 min
Views6K

В новой, 4-й версии Blender была добавлена возможность, которая позволяет пользователям создавать собственные инструменты для моделирования на базе Geometry Nodes, по сути это та же система, но теперь мы можем использовать её не только как модификатор, но и как оператор в режиме редактирования и скульптинга.

Читать далее

PUSSY – швейцарский нож от мира ПО #ШБР1

Level of difficultyMedium
Reading time14 min
Views4K

Python является мощным языком программирования, который используется для решения широкого круга задач. В моем случае я нашел ему применение в автоматизации рутинной работы, для этого я пишу утилиты с графическим интерфейсом. Чтобы в некоторой степени ускорить процесс разработки новых утилит я создал комплекс, который предоставляет унифицированную кодовую форму, имеет модульную структуру и позволяет управлять несколькими утилитами в одном месте, позволяет в декларативной форме задавать пользовательские настройки, а система сама позаботится об их представлении и хранении.

Читать далее

Создаем композитные виджеты в Qt из уже имеющихся ⦁ Python + PySide2

Level of difficultyMedium
Reading time11 min
Views7.4K

Фреймворк Qt предоставляет разработчикам много готовых визуальных элементов (виджетов) для ввода - вывода данных, но не всегда они могут отвечать нашим требованиям, решить данный вопрос может прием композиции, который заключается в создании собственного виджета из тех, что уже встроены в фреймворк. Данный подход позволяет использовать виджет повторно, упростить разработку и тестирование кода за счет того, что связь с внешней программой будет осуществляться посредством простого интерфейса...

Читать далее

Локализация Qt-приложений

Reading time9 min
Views10K

Привет, земляне, в этой статье я хочу затронуть вопрос интернационализации Qt-приложений, поделиться своим опытом, показать легкость работы с предоставленными инструментами и некоторые неочевидные моменты, которые могут возникнуть...

Читать далее

Как пакетно конвертировать изображения и видео в гифки с помощью FFmpeg минуя CLI

Reading time6 min
Views5.1K

Привет, земляне. Многие из вас слышали про набор библиотек FFmpeg, а некоторые его активно используют. Я из их числа, но я не поклонник взаимодействия с приложением посредством текстовых команд, поэтому я предлагаю собственное приложение с графическим интерфейсом для взаимодействия с FFmpeg. Теперь, не нужно изучать текстовый интерфейс, чтобы произвести пакетное конвертирование изображений и видео в GIF-файлы высокого качества.

Пожалуйста, подробнее

Консоль управления насосной станцией

Reading time4 min
Views13K

В данной статье повествуется о персональном проекте по разработке консоли для управления насосной станцией. К статье прилагаются избыточные материалы: схемы, руководство, исходный код, что позволит любому желающему реализовать его.

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Location
Ивановская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

3d Animator, Computer Graphics Artist
Middle
Blender
Subject visualization
Texture
Low-poly modeling
3D animation
Rendering