Search
Write a publication
Pull to refresh
9
0
Max Merger @Iswitcher

Game Designer (Math)

Send message

Динамический лут в играх: что стоит учитывать

Reading time9 min
Views18K
Destiny 2 - 'Rally the Troops'

Люди всех возрастов любят азарт, будь то Kinder Surprise, блэкджек или компьютерные игры. Представьте, у вас в игре есть две коробки: на одной написано "Вы получите 100 монет", а на второй — “Вы получите 50-1000 монет”. Сразу понятно, вокруг какой из коробок будет больше ажиотажа. А если при этом коробки покупаются за реальные деньги — мы получим политику и головную боль для разработчиков.

Однако, в этой статье я бы хотел описать личный опыт работы с динамическим лутом с точки зрения гейм-дизайнера, а также раскрыть основные инструменты, позволяющие сделать лут интересным, так как в открытом доступе информации об этом совсем немного.
Читать дальше →

Игровая статика, или как я перестал бояться и полюбил Google Apps Script

Reading time10 min
Views3K


Приветствую! Сегодня хотелось бы поговорить на одну тему, с которой так или иначе сталкивается любой гейм-дизайнер. И эта тема — боль и страдания работа со статикой. Что такое статика? Если вкратце — это все постоянные данные, с которыми взаимодействует игрок, будь то характеристики его оружия или параметры подземелья и его обитателей.

Представьте, у вас в игре есть 100500 видов различных мечей и им всем внезапно потребовалось немного поднять базовый урон. Обычно, в таком случае запрягается старый добрый эксель, а результаты затем вставляются в JSON/XML руками или при помощи регулярок, но это долго, хлопотно и чревато ошибками валидации.

Давайте посмотрим, как для таких целей может подходить Google Spreadsheets и встроенный в него Google Apps Script и можно ли на этом сэкономить время.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity