Так и видится следующая статья- хакеры взломали протокол радиоуправления и переправили пицу себе, а менее интеллектуально развитые пользуются камнями и пр, говорят следующий октокоптер будет уметь распознавать лица и выдавать сдачу.
Идея сырая и не новая, но в качестве маркетингового средства- просто супер, даже если доставка будет только до столика.
Мне почему то кажется что описанные вами способы увеличения конверсии дадут только кратковременный эффект, т.к. основаны на «честном» обмане пользователя. Т.е. вы пользуетесь не методами а уловками, что не может дать продолжительный эффект.
Великолепная игра, жаль только сейчас не найти ее хороших реализаций (без извращенных фигур и правил и т.д.). С удовольствием бы поучаствовал в онлайн сражениях.
p.s. Автору спасибо за новость, но вот несколько ссылок на, скажем так, теперешнее положение дел не помешали бы- лучшие реализации, сообщества и т.д.
Уважаемый alexzfort, всегда с удовольствием читаю вашу подборку, появилась мысль- может выпустите тематические выпуски но не за неделю а например за месяц / год.
Думаю многим будет интересно взять подборку например «бесплатных печенек»
Такие камеры вполне подойдут для различных систем видеонаблюдения и охраны. Например в торговых залах, банках и т.д. — что то произошло и можно потом рассмотреть детали и возле камеры и в дальнем конце зала.
Эх, на фоне функционала и гонки процессоров совсем забыли про дизайн. Хотя и понятно- много ли придумаешь, спереди экран, сзади крышка.
А раньше как вспомню… Один Сонерик P910 чего стоил- стиль, удобство в обращении, в руке как влитой сидит… эээ, да что там говорить, я конечно за прогресс, но с удовольствием махнулся бы своим HTC на P910
Автору- спасибо за статью, но лучше озаглавить не «Ошибки Android интерфейса» а — несовпадение с рекомендациями гугла. Гугл не догма, если пользователю все понятно и удобно то и отлично.
Именно ошибок интерфейса как то очень мало в статье…
По моему опыту нормальные компании не предлагают тестовое задание более чем на пару тройку часов. Если речь идет о днях, то либо компания хочет «нахаляву» сделать свою работу, либо вы не имеете достаточного образования чтобы сделать за 2-3 часа.
Спасибо за статью, очень интересно.
Лично мне было бы интересно узнать о картоприемниках (а если уж быть точным- как отличить что на банкомате правильный картоприемник а не поделка прилепленная сверху для считывания карты мошенниками). Почему эти картоприемники бывают самых разных форм, есть ли стандарт?
В общем хотелось бы прочитать рекомендации опытного человека- как отличить нормальный банкомат от «специального» чтобы не потерять свою карточку и деньги.
не совсем
не помню автора, но смысл в том что два владельца робота должны выставить его на бой чтобы получить деньги на жизнь. Но робот совсем старый и не годится для боя, тогда один из компаньонов решает надеть костюм и выйти на ринг сам.
Спасибо за статью, все по делу.
В продолжение, может напишите статью- правила работы разработчиков с дизайном?
А то как то все статьи на тему «как правильно приготовить дизайнера».
А ведь зачастую бывает- отдаешь «вылизанный» дизайн макет а на выходе видишь там отступ не сделали, там не тот шрифт, здесь толщина другая и начинаешь объяснять что это не просто прихоть дизайнера, а очень важный визуальный элемент. А теоретически возможна и другая ситуация, на одной странице был отступ 20px, на другой случайно вышло 19, а верстальщик все пунктуально повторил.
p.s. Вы работаете в студии, думаю сталкивались с подобным…
Спасибо за ваш проект. Первые впечатления положительные- все удобно, на своих местах, не вызывает чувства «вот же засунули куда».
Единственное замечание по интерфейсу (ИМХО), сделать фон рабочей области и панелей инструментов разными. Например панели инструментов светло серым. Это отделит рабочую область, а также будут более четко видны различные контролы (и в свойствах и в элементах)
В общем большое спасибо и успехов вам в развитии!
Спасибо автору за статью. Одно НО, в своей практике встречал массу объявлений "«ищем UI/UX дизайнера», а по факту оказывалось им нужно кнопочки рисовать. А громкое название в вакансии дань моде.
Вот и получается палка о двух концах- заказчик не может найти UI/UX дизайнера, а таковый соответствующего заказчика.
Уважаемые заказчики, пишите лучше сразу «вам шашечки или ехать?» т.е. вам кнопочки или взаимодействие!
Приведено 8 пунктов почему не регистрируются- лучше напишите статью- N пунктов о необходимости наличия регистрации на сайте, ибо по моему глубокому убеждению она нужна лишь в паре процентов случаев, во всех остальных она ничего не дает пользователю кроме… перечисленных вами пунктов.
p.s. За статью спасибо.
Идея сырая и не новая, но в качестве маркетингового средства- просто супер, даже если доставка будет только до столика.
p.s. Автору спасибо за новость, но вот несколько ссылок на, скажем так, теперешнее положение дел не помешали бы- лучшие реализации, сообщества и т.д.
Думаю многим будет интересно взять подборку например «бесплатных печенек»
А раньше как вспомню… Один Сонерик P910 чего стоил- стиль, удобство в обращении, в руке как влитой сидит… эээ, да что там говорить, я конечно за прогресс, но с удовольствием махнулся бы своим HTC на P910
Именно ошибок интерфейса как то очень мало в статье…
Лично мне было бы интересно узнать о картоприемниках (а если уж быть точным- как отличить что на банкомате правильный картоприемник а не поделка прилепленная сверху для считывания карты мошенниками). Почему эти картоприемники бывают самых разных форм, есть ли стандарт?
В общем хотелось бы прочитать рекомендации опытного человека- как отличить нормальный банкомат от «специального» чтобы не потерять свою карточку и деньги.
не помню автора, но смысл в том что два владельца робота должны выставить его на бой чтобы получить деньги на жизнь. Но робот совсем старый и не годится для боя, тогда один из компаньонов решает надеть костюм и выйти на ринг сам.
В продолжение, может напишите статью- правила работы разработчиков с дизайном?
А то как то все статьи на тему «как правильно приготовить дизайнера».
А ведь зачастую бывает- отдаешь «вылизанный» дизайн макет а на выходе видишь там отступ не сделали, там не тот шрифт, здесь толщина другая и начинаешь объяснять что это не просто прихоть дизайнера, а очень важный визуальный элемент. А теоретически возможна и другая ситуация, на одной странице был отступ 20px, на другой случайно вышло 19, а верстальщик все пунктуально повторил.
p.s. Вы работаете в студии, думаю сталкивались с подобным…
А за статью спасибо, интересно.
Единственное замечание по интерфейсу (ИМХО), сделать фон рабочей области и панелей инструментов разными. Например панели инструментов светло серым. Это отделит рабочую область, а также будут более четко видны различные контролы (и в свойствах и в элементах)
В общем большое спасибо и успехов вам в развитии!
Вот и получается палка о двух концах- заказчик не может найти UI/UX дизайнера, а таковый соответствующего заказчика.
Уважаемые заказчики, пишите лучше сразу «вам шашечки или ехать?» т.е. вам кнопочки или взаимодействие!
p.s. За статью спасибо.