Простите, нет сил перечитывать все сотни комментариев, что бы понять, высказывал кто-то похожие мысли или нет
Но не было ли у автора мысли, что история про 50 строк кода - это не история про микросервисы и стандарты, а история про политику и деньги?
В конце концов, сэкономить бизнесу миллиард рублей в месяц ценой 50 строк кода - это достижение одного разработчика. Которое еще и не будет оценено по достоинству (хотя бы из за огромного несоответствия масштаба усилий и выхлопа), а сэкономить миллиард в месяц ценой создания огромной системы с нуля и привлечения нескольких новых команд - заслуга CTO, который потом будет соответствующе награжден и сможет этим везде хвастаться.
Около месяца назад сам наткнулся на фишинговый сайт Яндекс.Еды
Запрос в гугле «яндекс еда» вывел фишинговый сайт в блоке рекламы выше (!) оригинального сайта.
Заметил неладное, только когда после заказа сайт попросил заново ввести адрес доставки. Там уже вспомнил все, чему меня учили, проверил когда был создан домен и, убедившись, что это фишинг — написал в поддержку.
Психопатия — психопатологический синдром, проявляющийся в виде констелляции таких черт, как бессердечие по отношению к окружающим, сниженная способность к сопереживанию, неспособность к искреннему раскаянию в причинении вреда другим людям, лживость, эгоцентричность и поверхностность эмоциональных реакций.
ИМХО, отличное выступление. Читается как копипаста или (довольно тонкая) попытка троллинга. Каждое утверждение можно цитировать и привести с десяток примеров, где кто-то делает ровно наоборот, и при этом остается в жирном плюсе.
50$ долларов, что бы пройти ивент? The Witcher 3 стоит 40$ в американском PSN. Никто не купит скин за 10$? Ножи в CS: GO уходят за сотни. Репутация IP ничего не стоит? Многие помнят о Dead Space 3 только донат в одиночном режиме, а о скандале со Star Wars: Battlefront не слышал только глухой, наверное.
Такой подход и сделал «Игры Mail.ru» синонимом импотенции современного российского геймдева. Да и не только mail.ru этим грешит, чего уж там.
Конечно, любой MMO-игре, которая собирается долго жить, нужна система монетизации. Но ведь можно соблюсти баланс, а не превращать все в соревнование «кто быстрее введет CVV кредитки».
Ну, теперь я хотя бы знаю, как мыслят люди, когда выпускают подобные «продукты» на рынок.
Я не предлагаю платить сразу как хорошему спецу, вариант с
потом 2-3 раза хорошо повысим
меня вполне бы устроил. Но этого не произошло. Потому что брали не джуна на вырост, а человека, который задешево сможет закрывать несложные таски. Собственно, почти весь отдел из таких и состоял, и все примерно в одно время всё поняли и с интервалом в два-три месяца ушли.
В этом я и вижу главную проблему — иногда компаниям не нужен рост сотрудника, им нужен вечный вчерашний студент, готовый работать за миску супа. Но ищут, почему-то, джуна на вырост.
Опять же, я понимаю, что единственный личный пример — далеко не показатель, и, быть может, это мне так не повезло. К сожалению, второй раз я джуном уже стать не смогу
Меня ваш комментарий прямо за живое задел, потому что сам был именно таким джуниором.
Это все же проблема не джунов, а компаний, которые их нанимают. Потому что сначала зовут вчерашних студентов, на собеседовании рассказывают про то, как они «предпочитают выращивать своих специалистов, а не брать со стороны», а потом через полгода-год выясняется, что ты как-то слишком сильно вырос, а ни новых задач, ни повышенной (хотя бы на уровне чуть-меньше-рынка) оплаты тебе не полагается. И вот что в такой ситуации предлагаете делать?
Винить людей в том, что они хотят работать и получать за это достойную оплату — контрпродуктивно.
Есть ли какие-то шансы приспособить этот инструмент для менее масштабной задачи?
У нас в отделе на порядок меньше сервисов (на глаз — меньше 100), но все равно хотелось бы иметь их карту и минимальную автоматическую документацию, и очень не хочется писать все решение с нуля
Может быть, посоветуете что-то?
В 2014 году писал ЕГЭ по информатике, все задачи решал на QBASIC, потому что ему научили в школе (кое-как), а C# впервые увидел уже на первом курсе ВУЗ'а
Надо бы снова посмотреть на это дело. Раньше для установки, кажется, требовались изменения в конфигурацию kubelet, что в AKS не доступно. Поэтому и пришлось городить такие костыли.
Но настоящим решением все равно будет патч в ядро Linux.
Там не только разница на 4 порядка, там еще и 300Мб (!) аллокаций в методе, который все что делает - считает сумму элементов массива.
В бенчмарке явно есть какая-то ошибка
UPD:
Пришлось запустить код самому, что бы увидеть. В последнем бенчмарке, данные в классе с бенчмарком задаются в виде конструкции
Это значит:
При каждом обращении к Items аллоцируется новый массив на 10k элементов
Аллокация массива тестовых данных учитывается в бенчмарке
В итоге, в тестах которые обращаются к Items.Length в цикле, на каждый проход цикла аллоцируется новый массив. Если поправить бенчмарк:
то результаты будут куда менее провокационными
Простите, нет сил перечитывать все сотни комментариев, что бы понять, высказывал кто-то похожие мысли или нет
Но не было ли у автора мысли, что история про 50 строк кода - это не история про микросервисы и стандарты, а история про политику и деньги?
В конце концов, сэкономить бизнесу миллиард рублей в месяц ценой 50 строк кода - это достижение одного разработчика. Которое еще и не будет оценено по достоинству (хотя бы из за огромного несоответствия масштаба усилий и выхлопа), а сэкономить миллиард в месяц ценой создания огромной системы с нуля и привлечения нескольких новых команд - заслуга CTO, который потом будет соответствующе награжден и сможет этим везде хвастаться.
Запрос в гугле «яндекс еда» вывел фишинговый сайт в блоке рекламы выше (!) оригинального сайта.
Заметил неладное, только когда после заказа сайт попросил заново ввести адрес доставки. Там уже вспомнил все, чему меня учили, проверил когда был создан домен и, убедившись, что это фишинг — написал в поддержку.
ИМХО, отличное выступление. Читается как копипаста или (довольно тонкая) попытка троллинга. Каждое утверждение можно цитировать и привести с десяток примеров, где кто-то делает ровно наоборот, и при этом остается в жирном плюсе.
50$ долларов, что бы пройти ивент? The Witcher 3 стоит 40$ в американском PSN. Никто не купит скин за 10$? Ножи в CS: GO уходят за сотни. Репутация IP ничего не стоит? Многие помнят о Dead Space 3 только донат в одиночном режиме, а о скандале со Star Wars: Battlefront не слышал только глухой, наверное.
Такой подход и сделал «Игры Mail.ru» синонимом импотенции современного российского геймдева. Да и не только mail.ru этим грешит, чего уж там.
Конечно, любой MMO-игре, которая собирается долго жить, нужна система монетизации. Но ведь можно соблюсти баланс, а не превращать все в соревнование «кто быстрее введет CVV кредитки».
Ну, теперь я хотя бы знаю, как мыслят люди, когда выпускают подобные «продукты» на рынок.
В этом я и вижу главную проблему — иногда компаниям не нужен рост сотрудника, им нужен вечный вчерашний студент, готовый работать за миску супа. Но ищут, почему-то, джуна на вырост.
Опять же, я понимаю, что единственный личный пример — далеко не показатель, и, быть может, это мне так не повезло. К сожалению, второй раз я джуном уже стать не смогу
Это все же проблема не джунов, а компаний, которые их нанимают. Потому что сначала зовут вчерашних студентов, на собеседовании рассказывают про то, как они «предпочитают выращивать своих специалистов, а не брать со стороны», а потом через полгода-год выясняется, что ты как-то слишком сильно вырос, а ни новых задач, ни повышенной (хотя бы на уровне чуть-меньше-рынка) оплаты тебе не полагается. И вот что в такой ситуации предлагаете делать?
Винить людей в том, что они хотят работать и получать за это достойную оплату — контрпродуктивно.
Субъективно, на сколько вообще полезными эти данные оказываются?
У нас в отделе на порядок меньше сервисов (на глаз — меньше 100), но все равно хотелось бы иметь их карту и минимальную автоматическую документацию, и очень не хочется писать все решение с нуля
Может быть, посоветуете что-то?
Но настоящим решением все равно будет патч в ядро Linux.