С Python можно разрабатывать не сложные игры, но с его скоростью и динамической типизацией легко наступать на грабли. Лучше смотреть в сторону компилируемых статически типизированных языков.
Если хотите создавать масштабные игры смотрите в сторону C++(SDL, Oxygen, SFML, Ogre3D), Java(libGDX, LWJGL, JMonkeyEngine), C#, разных движков Unity(C#), Unreal Engine(C++), или Godot, его GDScript похож на Python.
С Python можно разрабатывать не сложные игры, но с его скоростью и динамической типизацией легко наступать на грабли. Лучше смотреть в сторону компилируемых статически типизированных языков.
Если хотите создавать масштабные игры смотрите в сторону C++(SDL, Oxygen, SFML, Ogre3D), Java(libGDX, LWJGL, JMonkeyEngine), C#, разных движков Unity(C#), Unreal Engine(C++), или Godot, его GDScript похож на Python.