Пока гром не грянет, мужик не перекрестится. Как только это станет достаточно серьезной проблемой — найдется решение. Помню на хабре что то такое выкладывали, как пример экологической катастрофы, которую прорицали в конце девятнадцатого века.
Присоеденюсь к вам. У нас тут и так акциз на бензин около 50% стоимости, на машины 100%, так теперь я еще и должен от отсутствия лизинга (работаю в маленькой фирме) оплачивать выгодность беттер плейса. Взялись за гуж не говорите, что не дюжи, электромобили должны стать сами посебе выгодны, как стали выгодны гибриды.
Мое субьективное ощущение от представления
1) того сколько надо будет сидеть с merge tool чтобы поддерживать эту стратегию
2) того, сколько версий надо будет проверять QA (добавим к этому стоймость квалификации QA чтобы хорошо разбирались в ветках)
3) проблемность Continuous Integration
… довольно неприрятно. Мне кажется такой паттерн больше подходит для OpenSource проектов, где каждый берет свою ветку, разрабатывает функциональность и предлагает ее ответсвенному за коммиты, а стоимость QA более абстрактна. Тем более скорее CI там будет приоритетом ниже, чем в бизнес решении.
Но вообще мысль и статья интересная, спасибо.
На тему готовки — мне кажется главное тут творчески подойти и купить интересную игрушку и мэнуал. Тот же линукс/адруино/лего получается, покупается понтовая духовка, берутся интересные рецепты и готовятся ради «собрать».
Вообще я под впечатлением просто, купил как раз новую плиту :-) Жду не дождусь что нибудь интересное в ней зафигачить.
Высокие обороты гробят вещи. Мы на нашей намеренно спускаем до 600, а то одежда которая носилась год за месяц стала похожа на вековую. Хотя конечно может быть баг фича нашей машинки.
А у меня еще есть два довольно хороших ГТД
1) Начать в начальной точке квартиры и продвигаться дальше подбирая КАЖДУЮ вещь и решая что с ней делать и куда положить. Главное не пропускать, в результате барахло выкидывается кладется на свои места.
2) Перед сном/в любом другом временном промежутке берется таймер и отводится не более 15 минут уборки. При этом уборка должна быть МАКСИМАЛЬНО быстрой, как спортивное соревнование. Важна каждая секунда. Потом можно сравнивать фотки до и после, для оценки результатов. Главное знать что нету больше времени ни на секунду, чем то что выделил.
Посуда хорошо моется в закрытых наушниках. При этом можно гроулить любимый злой митоололо петь на всю квартиру — помогает.
Вчера катались по пустыне на великах с пожилым приятелем, наткнулись на большую группу. Немного проехались с ними и одна из них упала и сломала руку. Пустыня конечно миниатюрная (иудейская), но на дорожках по которым джип не проедет. Хорошо что у моего приятеля была полноценная аптечка с треугольником. Группа этой дамочки вытаскивала ее с синглтрека на тропу 4х4 (там уже спасателей вызвали). После этого случая я понял — надо пройти курс первой помощи, ибо спорт наш все таки опасный. Этот пост только доказывает верность этой мысли — слишком уж странная случайность в, день когда об этом подумалось об этом написали на хабре.
Меня одного пугает этот зоопарк и компиляция слона в бегемота? Понятно, когда язык программирования компилируется в байткод, но когда он компилируется в другой язык — это мне кажется неестественным (оставляя ORM в сторонке, там другой случай).
Я может быть что — то не понимаю, но пожалуйста, объясните: а зачем Пете agile если он и так крайне эффективен и может делать работу пол команды? И разве не рискованно то, что если его начнут сильно донимать с ежедневными рассказами джуниоров о их приключениях — он будет искать новое место? А может он вообще заслуживает отдельного подхода?
Согласен. Раньше, когда искал основные рабочие места, боялся говорить «не знаю» и «не умею». Однако теперь, когда работаю в аутсорсе и бываю на интервью у клиентов, я не боюсь говорить эти фразы, ибо оправдания «но быстро выучу» или «где — то слышал» звучат непрофессионально.
Цезарь прекрасен, меня еще очень радует Age of Empires 2 и Railroad Tycoon 2. Старые стратегии имеют особенный аромат ностальгии и привкус детства, который с годами становится только приятнее.
1) того сколько надо будет сидеть с merge tool чтобы поддерживать эту стратегию
2) того, сколько версий надо будет проверять QA (добавим к этому стоймость квалификации QA чтобы хорошо разбирались в ветках)
3) проблемность Continuous Integration
… довольно неприрятно. Мне кажется такой паттерн больше подходит для OpenSource проектов, где каждый берет свою ветку, разрабатывает функциональность и предлагает ее ответсвенному за коммиты, а стоимость QA более абстрактна. Тем более скорее CI там будет приоритетом ниже, чем в бизнес решении.
Но вообще мысль и статья интересная, спасибо.
Вообще я под впечатлением просто, купил как раз новую плиту :-) Жду не дождусь что нибудь интересное в ней зафигачить.
багфича нашей машинки.1) Начать в начальной точке квартиры и продвигаться дальше подбирая КАЖДУЮ вещь и решая что с ней делать и куда положить. Главное не пропускать, в результате барахло
выкидываетсякладется на свои места.2) Перед сном/в любом другом временном промежутке берется таймер и отводится не более 15 минут уборки. При этом уборка должна быть МАКСИМАЛЬНО быстрой, как спортивное соревнование. Важна каждая секунда. Потом можно сравнивать фотки до и после, для оценки результатов. Главное знать что нету больше времени ни на секунду, чем то что выделил.
Посуда хорошо моется в закрытых наушниках. При этом можно
гроулить любимый злой митоололопеть на всю квартиру — помогает.P.S. а недавно еще мелькало и такое мнение.