Search
Write a publication
Pull to refresh
7
0
Send message
Все очень просто, в Unity удобнее делать уровни и тестировать их «на лету», прямо в редакторе.
Принципиальных отличий два. Другая механика и другая стилистика.
Мне например, Cut the rope стилистически не очень нравиться.
Геймплей, соответственно, из за механики сильно отличается, в Temporibus
не приходиться так часто спешить и двигать пальцами с большой скоростью.
Эти ребята сотрудники моей фирмы. Они получают зарплату.
Спасибо, упустил из виду этот момент.
2 lasthero — Как раз сегодня боролись с этой проблемой. Справились, во втором обновлении все будет поправлено. Кстати удивительно, но эта проблема возникает только на устройствах нового поколения, на устройствах третьего поколения ее нет.
2 bacz — Я стараюсь смотреть на вещи объективно. На данный момент игра не настолько качественна что бы продавать ее за деньги. Не буду лукавить, создать коммерчески успешный проект конечно хочется, но на данном этапе продавать игру было бы не верно. Стратегия такая, потратить еще некоторое количество времени на доработку и наведение лоска, собрать полезные отзывы, создать побольше контента(в виде уровней и достижений) и только после всего этого попробовать выставить игру на продажу. При этом я считаю что даже если бесплатную версию скачает хоть 100к пользователей, я ничего не потеряю, apple store большой. Главное что бы людям нравилось. Для большего понимания, не стоит задачи отбиться на 100%, у меня есть параллельные проекты которые приносят деньги. Этот проект для личного удовлетворения.
2 Lungo — Сам поздно заметил, ждем апрува обновления. После обновления, игра будет доступна с версии 4.0
2 Sma11erM1nd — Конечно еще многое нужно улучшить, ближайший месяц как раз будет посвящен этому занятию. Возможность «резать движением пальца» тоже решено реализовать, очень много просьб от игроков.

2 Boomburum — Смею предположить что здесь камнем преткновения будут являться авторские права.
Владелец прав, сначала выставляет счет за пользование правами и их мало волнует что у небольшого инди разработчика нет таких денег. А большие компании активно используют собственные бренды для ремейков.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity