Pull to refresh
-3
0
Send message

Обучение было доступно преимущественно свободным гражданам, а не всем жителям полиса. Рабы, женщины и бедные слои населения редко получали полноценное образование.

Образованные греки, особенно юноши, заучивали значительные фрагменты или даже полные тексты поэм. Это было частью мусического образования.

Хотя заучивание наизусть играло важную роль, образование также включало обсуждение текстов, анализ персонажей и этических дилемм. В некоторых древних цивилизациях (например, в Индии или у кельтов) существовали традиции заучивания священных текстов наизусть

Илиада (извиняюсь, что искаверкал, нужно внимательнее перепроверять) состоит из 24 книг и содержит более 15 тысяч строк. Для сравнения Основной текст (8 глав + «Отрывки из путешествия Онегина») — около 5 300–5 500 строк. Одна глава — в среднем 600–750 строк (зависит от издания). «Онегинская строфа» — базовая единица: 14 строк на строфу. Всего в романе около 380 строф.

Личный опыт изучения стихов Пушкина (не Онегин) - за год выучил объём примерно равный 120 строфам Онегина. При воспроизведении всех за один круг мелких неточностей наберётся не более 5. Никаких сверх усилий не сделал, просто интервальное повторение. И это при условии, что мои гражданские перспективы никак с этим не связаны, в отличие от греков. Двигался очень размеренно.

Либо соберёт себе ещё кучу заноз и закончит свой путь так и не познав жизни без заноз. Иллюзия вечного прогресса и счастливого голливудского финала глубоко вошли в наш мир. Но мир вдруг решил сбросить маски и неокрепшие умы быстро стали терять почву под ногами.

И статистика в другую сторону смотрит. Чаще всего жизнь заканчивается не так, как нам бы хотелось. Блуждать в тёмном лесу можно бесконечно. Веру в симулякр никто не отнимет и не запретит. Обманываться рады

Классный ответ. Мы вообще склонны думать, что история началась с нашего рождения, а до этого все были глупы. Потом читаешь Плутарха или классику и понимаешь, что за всё это время ничего в людях не изменилось. Чуть задний план только перекрасили. Зато эго продолжает нашёптывать - нет, нет, я не такой как эти варвары.

Но если присмотреться внимательно, то сравнение не в нашу пользу. Сейчас мало кто способен выучить Эллиаду наизусть, а когда-то каждый грек обязан был. И так по многим фронтам. Инструменты стали сильнее, человек слабее. Сейчас ещё и гпт добавит нам иллюзий возможного, только мозгом большинство расплатится.

значит я реализую свою главную ценность — быть свободным физически, материально и ментально

А потом

Это концепция показывает: страх потерять 100 тыс рублей заставляет действовать сильнее, чем желание заработать те же 100к

И если мы читаем книги по теологии, то понимаем, что первое становится призрачным. Либо человек уже свободен и не зависит от своих хотелок и иллюзорных целей (пусть для примера будет монах из любой веры). Либо он так и гонится всю жизнь за мифом, просто меняет декорации этого мифа. И тогда:

И пока у тебя не будет ясности, ты будешь неосознанно делать всё, что тебе скажут, а не то, что тебе действительно нужно

Только будет самообман, что это уж точно мои хотелки.

Rust достаточно много чего из фп взял и haskell в частности. Result, Option и прочие map, fold. В js/ts тоже полно элементов, или тот же react redux/hook. Не просто так в свежих языках (rust, go) отказались от ООП. Правда go и от фп отказался. А rust вполне гармонично некоторые концепции перенял

Когда англо говорящий использует ломаный русский, это выглядит мило. Никто из-за этого не комплексует и не проваливается сквозь землю. Почему в обратном направлении это воспринимается как конец света?

Если кому-то нужно быстро погрузиться в прикладную математику (экзамены или понимать статьи по нейронкам), то рекомендую интенсивы https://mathprofi.com/knigi_i_kursy/. Коротко, по делу, без слепых пятен в рассуждениях, разбор на примерах

Поделитесь, пожалуйста, примером файла. В тексте не нашёл

Обычно уже написаны все нужные примитивы. В прикладном коде их и используют. Если хочется именно свою реализацию, то придётся глубже погрузиться в rust :-)

А что в Вашем понимании прикладное программирование? Думаю, что почти на любую задачу будет пример использования rust в таком контексте. UI, backend, desktop, mobile, game dev, cli utils + cli ui, db, fs, OS. Что такого нельзя написать на rust, что он вдруг попал в категорию неприкладных. Наличие gc такой себе показатель. Какая разница почистит переменную gc или автоматом при выходе из scope?

А чем хорошая? Искренне интересно. Пока читал, не покидало ощущение, что за всё хорошее против всего плохого. Механика не описана. Как в известной фразе - жить будем плохо, но недолго

Интересен опыт использования keycloak. Особенно минусы

Извиняюсь, что вмешиваюсь в разговор уважаемых мужей. Но в Вашем примере меняется первая строка во второй транзакции. А первую строку уже прочитала первая. А в книге написано, что меняется строка, отличная от той, что прочитала первая транзакция. Видимо в этом есть некоторое отличие в примерах

Я купился на заголовок. Подумал - ну и дела, столько ресурсов вложено было

Интересно за что минус. В итоговом решении схожая схема и это преподносится как хороший вариант. Судя по картинке (жаль нет кода), есть такая же папка shared. Подозреваю, что чистые переиспользуемые компоненты. И есть папки под DDD контексты. Если это переименовать в папку widget, то получается один к одному с точки зрения кол-ва файлов, удобства работы, одной папки и прочих целевых пунктов

Интересен финальный вариант в сравнении с fsd. Что мешало положить базовые компоненты ui (btn, details, withDetails etc) в shared и сделать сначала widget, если хотим переиспользовать? По мере усложнения можно разделить widget, если каждый используется минимум дважды. Либо поднять на уровень page и в его папке ui собрать составной компонет. В итоге общий код в shared/ui, а уникальный по месту.

Репозиторий с примером помог бы лучше понять проблему, которую Вы решаете. Со слов выглядит, что проблема не в fsd, а в попытке одной сущностью удовлетворить разных заказчиков. И разделением потом решаете этот вопрос (каноничный srp)

Люди же как-то пишут на rust, go, haskell, clojure (и прочие lisp) сложные системы. Вместо объектов структуры данных, вместо наследования композиция.

Раз существует https://en.wikipedia.org/wiki/Entity_component_system, значит иногда приходится поддерживать. Плюс одна игра сама может превратиться в такого мамонта, что до релиза не доживёт

Дополню статью хорошим обзором из 14 подходов, которые позволяют решить 99% алгоритмических задач с известных тренажёров

Вдруг кого заинтересует написание мини ОС на rust. Правда там грузят через bios, если память не изменяет. Заодно можно помочь проекту с uefi

Information

Rating
6,681-st
Registered
Activity