User
Простая имитация разрушений с использованием Unity и Blender

Решил протестировать Cell Fracture на чем-то более сложном чем куб — добавил дефолтную Сюзану (Monkey). Уже на ней (даже без Subdivision) появляются артефакты размером с куб — вылазящие за пределы исходного меша куски. Есть идеи как с этим бороться?
0
LookInformation
- Rating
- Does not participate
- Registered
- Activity