Нет, ну насчет лучшей поддержки чем WebSockets, это вы конечно загнули…
WebSockets + gimite и будет работать практически везде, здесь и сейчас…
Ну это ладно, у меня вот такой вопрос к Вам, пользуясь случаем, так сказать…
Вот основное достоинство что WebSockets, что SSE — это то, что по сети не гоняются безудержно запросы проверяющие есть ли новые данные на серваке или нет, как ранее было с ajax, например… Но есть такая проблема: у меня приложение написано с использованием WebSockets и если пользователь просто закрывает ноутбук и ось засыпает, то сервак по-прежнему думает, что пользователь online. js-событие onlose в данном случае не срабатывает. Вот никак не могу решить эту проблему, без возвращения к методологии ajax с постоянным «пингом». Решается ли эта проблема как-то в SSE?
ЗЫЖ Вопрос может быть и глупый, но без решения этой проблемы что WebSockets, что SSE в реальных проектах мало чем будут отличаться от того же самого чата на ajax
Да сглаживание шрифтов это ведь решаемо. Переопределить метод paintComponent > выставить там Rendering Hints… и будут в Alloy гладкие шрифты. Ну в общем вы, уверен, знаете… Вот то, что платный он — вот это самая досадная штука. Досадная потому, что покупать этот LaF сейчас не имеет смысла — проект стоит уже более пяти лет, а по сети гуляет ключ к нему, забесплатно — бери и юзай… Да и дороговато просят… Использовать же Alloy на широкую ногу в своих проектах, с тем же ломаным ключом, вроде как тоже нельзя — Alloy по-прежнему остается коммерческим. Вот и не знаешь что делать… Досадно ужасно, красивый и качественный LaF.
Поддерживаю. Тоже к Metal прикипел всей душой. Еще Ocean очень люблю. Но вот новый Nimbus… его облик целиком и полностью взят с Mac'ов. Да и ладно, я б даже рад был, но к сожалению копия бездарная! Смотря на него я каждый раз задаюсь вопросом, кто в тогдашней еще Sun занимался дизайном? Программисты?..
Что-то Alloy как-то незаслужено обошли стороной. На мой взгляд это лучший LaF на сегодня. Несмотря на то, что последняя версия вышла в далеком 2004-м году, он работает шустрее и не грузит систему так как Synthetica или Substance.
Любители IntelliJ IDEA привет!
WebSockets + gimite и будет работать практически везде, здесь и сейчас…
Ну это ладно, у меня вот такой вопрос к Вам, пользуясь случаем, так сказать…
Вот основное достоинство что WebSockets, что SSE — это то, что по сети не гоняются безудержно запросы проверяющие есть ли новые данные на серваке или нет, как ранее было с ajax, например… Но есть такая проблема: у меня приложение написано с использованием WebSockets и если пользователь просто закрывает ноутбук и ось засыпает, то сервак по-прежнему думает, что пользователь online. js-событие onlose в данном случае не срабатывает. Вот никак не могу решить эту проблему, без возвращения к методологии ajax с постоянным «пингом». Решается ли эта проблема как-то в SSE?
ЗЫЖ Вопрос может быть и глупый, но без решения этой проблемы что WebSockets, что SSE в реальных проектах мало чем будут отличаться от того же самого чата на ajax
(на wiki меньше букав)
К тому же, с WebSockets аналогичный чат можно реализовать даже меньшим количеством кода. И код этот гораздо проще будет, сравните.
Любители IntelliJ IDEA привет!