История одного Crash-а, и NSLog'а его лечившего
11 min
Лечу Crash'и NSLog'ами. Недорого. Многолетний опыт. 100% гарантия.
Примерно таким заголовком можно было бы описать то, что три с половиной месяца назад происходило у меня на одном из проектов. Вернее, это даже был не мой проект, но с проблемой crash'а пришлось разбираться именно мне.
Все началось с того, что на одном из относительно больших проектов начало стабильно вываливаться исключение при авторизации пользователя. «Ну и что тут такого? У всех бывает. Проверку на nil забыли поставить или где-то накосячили. „Тоже, мне, большое событие — crash на проекте“, — подумает большая часть программистов. В принципе — абсолютно согласен. Crash — не такое уж и редкое явление в программировании под iPhone, и с ним сталкиваешься по десять раз на день. Но этот был особенным. От него уже начало попахивать „магией“, когда мне сказали про его некоторые параметры и особенности:
- Воспроизводимость на симуляторе: 100%
- Воспроизводимость на устройстве: 0%
- Путь к крэшу (после локализации крэша): ~ 40 секунд
- Настройки оптимизации при компиляции (-O1,-O2...) не влияют на воспроизводимость
- XIB'ы в проекте не используются
Да выглядел он довольно безобидно:
// Code
UITextView * textView = [ [UITextView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 150, _width, _height)];
// Exception
*** Terminating app due to uncaught exception 'CALayerInvalidGeometry',
reason: 'CALayer bounds contains NaN: [0 0; nan 200]'»Ну тут же и ежу понятно, что width — после вычисления — NaN!", — подумал я. Бегло поглядев где и как вычисляется ширина вьюхи, и не найдя ничего особого опасного, я, для утверждения своей догадки, поставил перед созданием вьюхи NSLog. А вдобавок, и точку останова на строке с созданием элемента.
// Source:
NSLog(@"width = %f", _width);
//Output:
width = 200
«Гм», — подумал про себя я, и продолжил выполнение программы после точки останова. И крэша не произошло…
Когда человеку надоедает делать рутинную работу, у него возникает дикое желание от этой работы избавиться. Однако, в реальной жизни избавиться от нее не так просто, и ее все, же надо делать. В зависимости от вида работы и от ее количества, можно поступать по-разному. Можно продолжать выполнять уже заученные действия, можно уйти в себя и копить злость на всех и вся, на этот мир, на начальника, на PM'a, на <вписать свою причину> А можно попытаться эту рутину автоматизировать.
Сегодня ночью, проводя очередной code-review в наших проектах, наткнулся на большой кусок проявления чистейшего, кристализованного копипаста. Он не очень пришелся мне по душе, и как-то сразу всплыл вопрос:" А много ли копипаста у нас в проектах"? Google is my friend, поэтому решение нашлось очень быстро у
Большинство прикладных приложения под iOS таким или иным образом используют UIViewController'ы. Там где UIKit фрэймворк — там и UIViewController'ы. Их много, они повсюду, они сидят в засадах и выглядывают из-за каждого угла. Поэтому, любой программист под iOS — будь он зеленым новичком, едва ступившим на тропу программирования, либо матерым профессионалом своего дела, должны знать о UIViewController'aх все.