О! А я всё ждал, что будет делать разработчик JustReader. Вариант с Feedly не прокатил видимо. Рад, что разработка не остановлена, и известно теперь, на какой сервис можно переезжать.
У меня был китайский для оригинального GB. Вроде бы несовместимый с Pocket и т.д.
Скрытый текст
Стоил в своё время в Москве как китайская же линза, ЕМНИП. При наличии того, с кем можно играть — вполне разумное вложение.
Игры, которые удалось на нём опробовать: Battle City, Motocross Maniacs, Tennis, Side Pocket, Tetris, Dr. Mario, Side Pocket, Flipull, World Bowling. Но не везде мультиплеер интересный. Лучшие, имхо — Motocross и Tennis.
По всем пунктам согласен. Хотя готовность к работе всё-равно бы обозначил.
С другой стороны, может быть более практичная функция — на контроллере мониторить подключение пультов (online/offline).
Оу! Я только успел подумать, почему у части зверья круги вместо квадратов на груди, а на Википедии всё уже по полочкам разложено. Ну и оружие, которое мы видели — оно исключительно от Series 4: Shadow Warriors/Laser Beasts — китайцы лишь несколько видов огнестрельного скопировали на всех.
Весьма популярные игрушки были в своё (постперестроечное) время.
Год назад был приятно удивлён, обнаружив знакомые образы в блоге одного западного дизайнера…
Хорошо, что я ссылку на сам блог кидал другу в icq. Перерыл историю аськи и блог. Нашёл!
Итак, пост про Battle Beasts.
Перевёл пост на скорую руку:
Скрытый текст
Огонь! Дерево! Вода! Компания Hasbro лицензировала этих персонажей у Takara Japan, чтобы продавать в Штатах где-то в 1987. В Японии это был спин-офф Трансформеров, но Hasbro решила продвигать их независимо. В середине 80-х многие игрушки имели какие-нибудь прикольные фишки. В данном случае, у каждого Боевого Зверя на груди был чувствительный к температуре знак — огонь, дерево или вода. Что-то вроде «камень, ножницы, бумага» в форме игрушек. Огонь бьёт дерево, дерево бьёт воду и вода бьёт огонь… Если ты был очень везучим ребёнком, были и очень редкие Солнечные (Sunburst) фигурки — найдя такую ты можешь побить кого угодно.
Battle Beasts продавались парами, что было странно в то время. Я вспоминаю, как думал тогда, насколько это круто — получить «два по цене одного», а сегодня это стало обыденной практикой. Я всегда воспринимал эти пары, словно это команды из про-рестлинга. В моём первом наборе были Носорог и Лис. Какие бы Королевские Битвы Зверей не проходили на моём заднем дворе, эти бвое всегда выходили победителями. До сих пор мои любимые.
Мой брат и я собрали всех этих крошечных воинов вместе со всеми игровыми наборами. К несчастью, где-то по дороге ко взрослой жизни моя коллекция должна была оказаться в мусорном баке. Обычная грустная история. Когда я заглянул на eBay в поисках таких фигурок, я был поражён, за какие деньги они продаются сейчас. Как соль на рану. Хотя и не похоже, что я смогу раздобыть что-нибудь себе в замен утраченных фигурок, по крайней мере понастальгировал.
В общем:
— в Японии это был спин-офф Трансформеров;
— а в Штатах нет;
— я дальше не гуглил, но для жедающих теперь есть ключевое слово — «Battle Beasts»;
— у нас ситуация похожа на Денди: продававшиеся с лотков буквально у каждой станции метро фигурки были очень разного качества китайскими копиями ТЕХ фигурок. И не только ТЕХ, кстати. И про огонь, дерево и воду мы тоже не знали. Но время такое было — радовались тому, что имели.
Оу! Напомнили, что надо всё-таки дочитать «Трилогию Моста». Там как раз про очки…
Цитата из первой книги трилогии - `Виртуальный свет` (spoiler warning)
— Видишь, как это делается? — Сэмми держал очки за дужки. — Слева «aus», справа — «еш». Вот так вот, слегка сдвинуть — и все.
В тускловатом свете, пробивающемся из люка, — длинные черные пальцы.
— Вот, попробуй сама, — сказал Сэмми, надевая на Шеветту очки.
Деловые кварталы Сан-Франциско, Пирамида, стянутая после землетрясения стальными скрепами, дальние горы — все это исчезло.
— Еж твою в двадцать, — пораженно выдохнула Шеветта, глядя на ровный строй невероятных зданий. Огромные — шириной, пожалуй, в четыре городских квартала каждое, — они отвесно уходили к небу, чтобы там, на головокружительной высоте, распуститься широкими, похожими на дуршлаги полусферами. Затем небо заполнилось китайскими иероглифами.
— Сэмми…
Она покачнулась и тут же почувствовала на правом локте твердую руку Сэма. Китайская надпись искривилась, поплыла, выстроилась в нормальные буквы.
«САНФЛАУЭР КОРПОРЕЙШН».
— Сэмми…
— А?
— Что это за хрень?
Стоило Шеветте присмотреться к чему-нибудь повнимательнее, как в небе вспыхивала новая надпись, тесные строчки непонятных технических терминов.
— Откуда мне знать, я же не вижу, чего ты там видишь. Дай посмотреть.
Старую типографскую технику в работе часто можно увидеть тут или тут, например. Офисных копиров не видел — не для творчества они :)
Сейчас поискал какое-нибудь видео по теме статьи. Первым нашёлся: A.B.Dick Spirit Duplicator Model 215 (mid 1960s).
Есть ещё какое-то количество видео мимеографов (Mimeograph), но я хорошо снятых не увидел — желающие могут продолжить поиски.
В общем, онлайновые сервисы на Хабре перебрали, сервисы для своего хостига на Хабре перебрали — осталось стряхнуть пыль и со всего локального софта… :)
Пользовался Casio EDB-100, пока у них не развалился ремешок.
Чем они мне нравились: не вычурный и в то же время не классический дизайн, крупные цифры. Увы, обратная сторона дизайна — невозможность подобрать замену ремешку.
Долго не мог подобрать новые часы на свой вкус и размер, пока не увидел Kisai Maze.
фото тех и других часов
Как ни странно, пункт опроса «ношу нестандартные гиковские часы с непонятной индикацией, чтоб всех удивлять» не относится к моему выбору. Я всё так же смотрел на достаточно строгий, но не классический дизайн, с крупными цифрами, на своё узкое запястье.
Я чишу раз в день или два. При этом шарик достать сложнее, чем из второго трекбола.
По поводу игр моё наблюдение:
Во всяких трёхмерных адвенчурах и экшнах можно играть на уровне с мышью.
Тяжело с казуалками, где надо быстро и точно попадать по фигурам на экране (сужу по AVSEQ).
Но в некоторых играх скорость реакции одного пальца по сравнению с ладонью и предплечьем даёт даже неплохое преимущество :)
Я пользовался такой несколько лет:
Неплохо. Однако я пришёл к выводу, что всё хорошо в меру, и разумный уклон эргономических мышек может быть даже удобнее, чем такой. Но это ещё от высоты стола зависит вроде бы.
Недавно перешёл на трекболы (один дома, другой на работе):
Обоими доволен больше, чем мышью. Хотя есть и у них своя специфика.
Тоже не панацея. Ёмкость распределённого облака не меняется в момент загрузки файла. Если что-то в него попало — значит, что-то и пропало.
Причём, чем меньше файл качают, тем меньше его фрагментов окажется в unity-папках у пользователей, и, соответственно, тем больше вероятность потерять этот файл.
Стоил в своё время в Москве как китайская же линза, ЕМНИП. При наличии того, с кем можно играть — вполне разумное вложение.
Игры, которые удалось на нём опробовать: Battle City, Motocross Maniacs, Tennis, Side Pocket, Tetris, Dr. Mario, Side Pocket, Flipull, World Bowling. Но не везде мультиплеер интересный. Лучшие, имхо — Motocross и Tennis.
С другой стороны, может быть более практичная функция — на контроллере мониторить подключение пультов (online/offline).
Год назад был приятно удивлён, обнаружив знакомые образы в блоге одного западного дизайнера…
Хорошо, что я ссылку на сам блог кидал другу в icq. Перерыл историю аськи и блог. Нашёл!
Итак, пост про Battle Beasts.
Перевёл пост на скорую руку:
Battle Beasts продавались парами, что было странно в то время. Я вспоминаю, как думал тогда, насколько это круто — получить «два по цене одного», а сегодня это стало обыденной практикой. Я всегда воспринимал эти пары, словно это команды из про-рестлинга. В моём первом наборе были Носорог и Лис. Какие бы Королевские Битвы Зверей не проходили на моём заднем дворе, эти бвое всегда выходили победителями. До сих пор мои любимые.
Мой брат и я собрали всех этих крошечных воинов вместе со всеми игровыми наборами. К несчастью, где-то по дороге ко взрослой жизни моя коллекция должна была оказаться в мусорном баке. Обычная грустная история. Когда я заглянул на eBay в поисках таких фигурок, я был поражён, за какие деньги они продаются сейчас. Как соль на рану. Хотя и не похоже, что я смогу раздобыть что-нибудь себе в замен утраченных фигурок, по крайней мере понастальгировал.
В общем:
— в Японии это был спин-офф Трансформеров;
— а в Штатах нет;
— я дальше не гуглил, но для жедающих теперь есть ключевое слово — «Battle Beasts»;
— у нас ситуация похожа на Денди: продававшиеся с лотков буквально у каждой станции метро фигурки были очень разного качества китайскими копиями ТЕХ фигурок. И не только ТЕХ, кстати. И про огонь, дерево и воду мы тоже не знали. Но время такое было — радовались тому, что имели.
В тускловатом свете, пробивающемся из люка, — длинные черные пальцы.
— Вот, попробуй сама, — сказал Сэмми, надевая на Шеветту очки.
Деловые кварталы Сан-Франциско, Пирамида, стянутая после землетрясения стальными скрепами, дальние горы — все это исчезло.
— Еж твою в двадцать, — пораженно выдохнула Шеветта, глядя на ровный строй невероятных зданий. Огромные — шириной, пожалуй, в четыре городских квартала каждое, — они отвесно уходили к небу, чтобы там, на головокружительной высоте, распуститься широкими, похожими на дуршлаги полусферами. Затем небо заполнилось китайскими иероглифами.
— Сэмми…
Она покачнулась и тут же почувствовала на правом локте твердую руку Сэма. Китайская надпись искривилась, поплыла, выстроилась в нормальные буквы.
«САНФЛАУЭР КОРПОРЕЙШН».
— Сэмми…
— А?
— Что это за хрень?
Стоило Шеветте присмотреться к чему-нибудь повнимательнее, как в небе вспыхивала новая надпись, тесные строчки непонятных технических терминов.
— Откуда мне знать, я же не вижу, чего ты там видишь. Дай посмотреть.
Сейчас поискал какое-нибудь видео по теме статьи. Первым нашёлся:
A.B.Dick Spirit Duplicator Model 215 (mid 1960s).
Есть ещё какое-то количество видео мимеографов (Mimeograph), но я хорошо снятых не увидел — желающие могут продолжить поиски.
Но идея лежит на поверхности, и ближе к дню «Ч» наверняка будут готовые варианты.
В общем, онлайновые сервисы на Хабре перебрали, сервисы для своего хостига на Хабре перебрали — осталось стряхнуть пыль и со всего локального софта… :)
Чем они мне нравились: не вычурный и в то же время не классический дизайн, крупные цифры. Увы, обратная сторона дизайна — невозможность подобрать замену ремешку.
Долго не мог подобрать новые часы на свой вкус и размер, пока не увидел Kisai Maze.
Как ни странно, пункт опроса «ношу нестандартные гиковские часы с непонятной индикацией, чтоб всех удивлять» не относится к моему выбору. Я всё так же смотрел на достаточно строгий, но не классический дизайн, с крупными цифрами, на своё узкое запястье.
«for всех» — это кошмар >_<
По поводу игр моё наблюдение:
Во всяких трёхмерных адвенчурах и экшнах можно играть на уровне с мышью.
Тяжело с казуалками, где надо быстро и точно попадать по фигурам на экране (сужу по AVSEQ).
Но в некоторых играх скорость реакции одного пальца по сравнению с ладонью и предплечьем даёт даже неплохое преимущество :)
Неплохо. Однако я пришёл к выводу, что всё хорошо в меру, и разумный уклон эргономических мышек может быть даже удобнее, чем такой. Но это ещё от высоты стола зависит вроде бы.
Недавно перешёл на трекболы (один дома, другой на работе):
Обоими доволен больше, чем мышью. Хотя есть и у них своя специфика.
Причём, чем меньше файл качают, тем меньше его фрагментов окажется в unity-папках у пользователей, и, соответственно, тем больше вероятность потерять этот файл.