User
Я думаю, что mainloop лучше не использовать, а цикл создавать вручную. Ведь скорее всего у вас в игре будут объекты, изменение которых не зависит от внешних событий. Их вы как будете обрабатывать?
Я думаю, что mainloop лучше не использовать, а цикл создавать вручную. Ведь скорее всего у вас в игре будут объекты, изменение которых не зависит от внешних событий. Их вы как будете обрабатывать?