История разработки iOS-приложения. В основном про грабли
5 min
Я понимаю, что на Хабре таких историй уже очень много. Но каждая история уникальна и является маленькой каплей в чаше чьего-либо вдохновения. В этой статье я расскажу, как писал свое приложение для iOS, на какие грабли наступил и что бы я сделал по-другому в своих будущих проектах.
Основа основ — это идея. Сложно что-либо реализовать без четкой идеи, что должно быть в конце. И такая идея у меня была. Мне всегда были интересны количественные показатели моей жизни. Причем именно тех критериев, которые технике померить просто невозможно. Они субъективны и оцениваются нами по ощущениям. Родилась идея сделать приложение, которое позволило бы оценивать прошедшей день именно по таким субъективным идеям. К тому же, было бы неплохо, если бы оно еще и помогало отмечать прогресс на пути к достижению цели.
Идея
Основа основ — это идея. Сложно что-либо реализовать без четкой идеи, что должно быть в конце. И такая идея у меня была. Мне всегда были интересны количественные показатели моей жизни. Причем именно тех критериев, которые технике померить просто невозможно. Они субъективны и оцениваются нами по ощущениям. Родилась идея сделать приложение, которое позволило бы оценивать прошедшей день именно по таким субъективным идеям. К тому же, было бы неплохо, если бы оно еще и помогало отмечать прогресс на пути к достижению цели.