All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
0
0
Send message
Для этого в соревновательных играх давно уже придуманы всякие системы рейтинга, ну «сядет» играть AI например в рейтинговые матчи в доте, довольно быстро он окажется в топе, где он конечно же привлечет внимание со всеми вытекающими. Вне соревновательного поля, по барабану на него, черные рынки в ммо существует в них с самого начала, и да они ведут к инфляции игровой валюты, но по сколько сама валюта и ее объемы по сути «прихоть» разработчика, все о чем можно сетовать так это о больших цифрах.
Проффесиональный КС это уже далеко не реакции, а как раз командная игра, со всеми атрибутами — позиционирование, командные решения.
В доте ко всему добавляться еще и стратегия, которая очень сильно разниться перед каждой картой.
Это отчасти правда, в интернетах можно найти много материала по этому поводу, и если в вкратце то изначально идея и была сделать стратегию по вх40к, но договорится по лицензии не удалось(что вызывает улыбку, сейчас ей разбрасываются налево и на право, и она просто тонет в ширпотребе), и как результат имеем новую вселенную.
Автор пробовал играть на максимальной сложности? Так как там моментально появляется и боевка(особенно если играть на большой карте, с максимумом противников, где представлены все кланы), очень четкое понимание того почему в игре всего один уровень апгрейдов, разительно заметно различие кланов и в целом начинается хардкор, особенно если не свезло с соседними землями(тут правда игра все таки балансит, у противников примерно такие же условия).
По остальным пунктам, там как бы ЕА, да еще и роадмап был, в котором так же говориться про сингловую компанию(первая часть которой уже доступна, но я правда еще не добрался), а так же различная косметика, в виде различая кланов визуально.

ИМХО игра успешна, потому что это то чего просто нет сейчас на рынке — качественно исполненной 'settlers'-стратегии.
На всех собеседованиях этой страны :)
Люблю такие статьи, всегда есть что новую почерпнуть, к тому же это точный маркер того что, у обсуждаемой библиотеки все хорошо в плане ЖЦ, vue.js ждет тоже самое, дайте ему время.
Лично у меня за время что angular доступен и его текущей реализации, складывается ощущение что они «не много не рассчитали».
По мне так скорее это из за того что у нас математика дается сильней и больше. Когда я учился в школе у нас информатике не было совсем, а из компьютеров были только 10 не рабочих Электроник.
Не много не по теме: с Java то более менее понятно, а на фронтенде кто то пробовал уже?
Проясните момент только один: У СНК теперь вообще нет прав на КР?
Бедные КР, великая игра, тяжёлая судьба, конец которой помойная f2p-поделка. Жаль.
На мой взгляд дело не совсем в «лампе», а в особенностях его использования, любая лампа дабы она зазвучала требует приличной громкости, которая как раз и создает тот самый эффект. Я не защищаю «транзюки», но технологии есть технологии )
Эх, СНГшный игропром, все что было хорошего пр… но, и теперь идет паразитирование, причем в самой гнусной форме :(
Смахивает на «желание срубить на имени».
Сложно сказать что то про движок в целом, но новый дум выглядит потрясающе, при этом он очень хорошо оптимизирован, не требует каких то заоблачных конфигурации для игры с 60+ фпс. Ну и по нему очень хорошо видно что Вулкан это очень круто.
Аим-бот не обманывает сервер, он обманывает клиент.
Шипы за донат как бы есть — продал плексов, купил практически любой шип в игре. А вот каких то специфических кораблей-нагибаторов за аурумы(кажется так донат валюта зовется) не будет(ну только в крайней агонии игры, за пол года до закрытия).
В ЕВЕ по сути самый крутой донат, в том плане что он отлично отражает изначальную идею донаторства — не можешь много играть, проплати и пользуйся сейчас, но опять же все это благодаря крутой механике игры.
А сделать проект опенсорсным, выложить его на Github, не решит части проблем?
Ой ли? В ветке нет ни слова про реакцию, вы ее приплели, да еще киберспорот зачем вспомнили.
Причем здесь реакция?
Его ответственно нет
1

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity