Pull to refresh
129
0.2
Ivan Kochurkin @KvanTTT

Software Developer at JetBrains (Kotlin Compiler)

Send message
«Сотрудник с высокой мотивацией работает эффективнее, сотрудник без мотивации просто опасен.»

Золотые слова.
И про Samsung Galaxy S2 такое пишут. Но если даже и так, то я на это не обращаю внимания, т.к. малозаментно, да и то только на сером фоне.
>> «а вот если БЫ мы предложили вам икс денег и занятие игрек, приняли БЫ вы предложение вот прямо сейчас?» До сих пор жалею, что в том момент был сильно простужен и на этой почве плохо соображал, поэтому не смог сформулировать соответствующий вопросу ответ…

Интересует, как бы вы ответили, если бы хорошо соображали :)
И проворачиваем это все быстро, чтобы Apple не успела забанить эти приложения, по аналогии с I Am Rich.
А нельзя 25-миллиардному покупателю написать какую-нибудь фигню, выложить ее в App Store и купить за $10000?
Ну или завести другой аккаунт и с него купить?
Так можно будет вывести эти деньги :)
Когда я говорил про HTML5, я имел ввиду HTML5 + JavaScript. И разделять эти понятия по-моему не имеет смысла.

>> а Native Client, насколько я понимаю, альтернатива JS, а не HTML5, т. е. для отображения будут использоваться те же WebGL, canvas и svg

Никакая это не альтернатива — в NaCl же исполняется нативный код. Про WebGL, canvas и svg не в курсе.

>> Так и у флеша с производительностью не фонтан

Зато у NaCl все будет с ней в порядке :)
И NaCl хоть во всех браузерах одинаково работать будет (как и флеш), в отличие от HTML5.
Я думаю это невозможно.

JavaScript интерпретируемый язык с неявной типизацией, а в Native Client исполняется нативный x86 код. Соответственно первый никогда не сможет конкурировать со вторым по скорости.
>> Для игр, HTML5 проигрывает только в кол. уже существующих игр.

Ну тут не совсем верно: у HTML5 все-таки недостаточная производительность для игр.
Скорее для Native Client! (HTML5 не замена флешу).

По крайней мере я на это надеюсь.
Минусы к комментарию заставили меня прочитать статью :)

Я то не против языка D. Мне он даже нравится в качестве замены С++.

Но я имел ввиду то, что не видел, чтобы данный язык использовался где-то в промышленных масштабах. И это самое печальное.
Вы то его может и выбираете, но зато все остальные — нет.
Кстати, а не подскажите вменяемый плагин для хрома (по аналогии с In-place translator для Opera)?

А то у меня сейчас Translator based on google AJAX API стоит и мало того, что он не удобный (приходится к значку переводчика подводить курсор), да еще и глючит (вместо перевода выводится такая фраза: Can't detect language or selected text is too long.)

Блииин. С английскими субтитрами.

А я всегда с русскими смотрел и думал, почему же слуховой английский все равно плохо воспринимается :).

И действительно, английские субтитры гораздо лучше понимаются, чем речь.
А какая же 12 версия? :-)
Жду, когда появится возможность захвата мыши мыши в таких приложениях.
Причем сначала будет запрашиваться разрешение у пользователя (по аналогии с определением местоположения, полноэкранного режима и т.д.).
Честно сказать не знаю: то ли это мои кривые руки, то ли разработчиков libgdx, то ли java. Наиболее вероятнее последнее, т.к. на Win x86 и Win x64 работает.
Продолжение в духе минимализма)

Напомнило:

За что на хабре обычно минусуют:
  • за употребление «ты» вместо «Вы»
  • за употребление «Вы» вместо «ты»
Еще при разработке мобильных приложений (Android, WP) советуют как можно реже создавать новые объекты, чтобы сборщик мусора работал как можно быстрее и не тормозил систему.

Для решения этой проблемы можно использовать например Объектный пул.

Information

Rating
2,527-th
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity