Darkfall Online я ждал дооолго :) Они так долго скрывали что же они там делают, никому не показывали. Лишь рассказывали про свою крутую систему боя, что последователь ультимы и все такое… я уже готовился покупать ее в первый день релиза. И что в итоге? Уныние, тормоза, пустые сервера… неужели эта игра сейчас как-то отмазалась от того фейла? Интересно-интересно, надо будет глянуть.
Посмотрел видео-обзор, выглядит интересно, но не думаю что они далеко уйдут от пресловутой линейки, AIO'на и прочей MMO мути, в которой приходится сутками задрачивать мобов :)
Насчет системы боя, если попросту говоря, я имел ввиду что-то вроде того-же Battlefield уровня MMO. TERA еще не вышла, и сказать какая там система я все же затрудняюсь.
Обешают реалтайм бои, когда(условно) за вами не начинает бегать фаербол, а пролетает мимо(то есть с уворотами и прочим). Интерактивность объектов и т.д… это, конечно, очень круто, но на данный момент все известные мне проекты пытающиеся реализовать такую систему терпели полный фейл, что после выхода, что на стадии разработки.
Посмотрим что получится тут, уж больно вкусный тех-ролик :) (а как же может быть иначе? ;-) )
Хм, насчет сервера кросскомпиляции я с вам соглашусь. Но как насчет идентичности окружения сборки и его влияния на получившийся бинарник? Есть ли какие-нибудь подводные камни?
А насчет Windows + Office, нам в универе выдавали лицензии по программе Microsoft for Students :-)
Насчет системы боя, если попросту говоря, я имел ввиду что-то вроде того-же Battlefield уровня MMO. TERA еще не вышла, и сказать какая там система я все же затрудняюсь.
Посмотрим что получится тут, уж больно вкусный тех-ролик :) (а как же может быть иначе? ;-) )