Аналогия с хлебом, конечно, передернута. Хлеб не продают по лицензии — кушать только одному члену семьи. Ибо в случае с хлебом — это маразм.
Я купил уже одну лицензию. Ubisoft (с какого-то непонятного мне перепугу) запрещает членам моей семьи играть в купленную нами игру с нескольких моих компьютеров одновременно. Я считаю, что это нарушение моих прав, как потребителя.
В суд я не пойду, у меня нет на это ни желания, ни времени. Но и дополнительные лицензии покупать не буду, т.к. это форменное обдирало.
Раньше игры продавались по-простому. Покупаешь диск, вводишь серийник, играешь, сколько хочешь и где хочешь. Сейчас, якобы ради борьбы с пиратами, страдают простые обыватели.
1. 800x480 экран (минимальное требование WP7) — это не 10 мух.
2. 2 пальца для Zoom еще никто не отменял.
3. очевидно, что работу с UI уже сейчас организовываем под multi-touch.
Кстати, рекомендую DELL Studio 17 muti-touch для тренировки пальцев :)
Если имеется ввиду пример проблемы с ILMerge, то пожалуйста:
var myType = Type.GetType("MyNamespace.MyType, MySecondAssembly");
после мержа работать не будет, т.к. MySecondAssembly уже физически не существует. Т.е. Из-за той части типа, которая содержит название сборки — весь сыр-бор.
Как правило, текстовые имена типов используются такими атрибутами как Editor, Designer, TypeConverter…
Это мое право. Поэтому они могут писать, что хотят. Если мне не нравятся условия их лицензии, они получат ее обратно, а я заберу свои кровные 55 евро.
Я купил уже одну лицензию. Ubisoft (с какого-то непонятного мне перепугу) запрещает членам моей семьи играть в купленную нами игру с нескольких моих компьютеров одновременно. Я считаю, что это нарушение моих прав, как потребителя.
В суд я не пойду, у меня нет на это ни желания, ни времени. Но и дополнительные лицензии покупать не буду, т.к. это форменное обдирало.
Раньше игры продавались по-простому. Покупаешь диск, вводишь серийник, играешь, сколько хочешь и где хочешь. Сейчас, якобы ради борьбы с пиратами, страдают простые обыватели.
И если я хочу сразу на двух компах одновременно играть, ничто не в праве меня остановить.
Вдруг мне приспичило графику в игре сравнить на ноуте и десктопе?
Или у меня четверо детей, которые хотят играть в одну и ту же игру?
Т.е. по-вашему мне на каждого спиногрыза еще по лицензии покупать?
И что бы вы думали? Точно так же периодически лезет на Ubisoft-овские серваки, как и retail версия.
С женой одновременно уже не поиграешь. Уроды одним словом.
Ирония судьбы — заплатил деньги и жду кряка :)
то бишь, не паникуем, все пучком в WP7
2. 2 пальца для Zoom еще никто не отменял.
3. очевидно, что работу с UI уже сейчас организовываем под multi-touch.
Кстати, рекомендую DELL Studio 17 muti-touch для тренировки пальцев :)
Главное, тестировать не только на PC
На латинице правильно так: Musketeers, D'Artagnan, Athos, Porthos, Aramis
Я в своих setup-ах на Wix, всегда все сборки ngen-ю во время исталляции…
Пусть инсталляция на 30 секунд медленнее будет, зато потом на запуске софта каждый день по нескольку раз эти 30 секунд экономятся. Рекомендую.
Хотелось бы чего-то типо xap, как в Silverlight :)
var myType = Type.GetType("MyNamespace.MyType, MySecondAssembly");
после мержа работать не будет, т.к. MySecondAssembly уже физически не существует. Т.е. Из-за той части типа, которая содержит название сборки — весь сыр-бор.
Как правило, текстовые имена типов используются такими атрибутами как Editor, Designer, TypeConverter…