Ну статья ни о чем. Не указано, что в США у большей части игр нет русских локализаций. Турция, Индия, Аргентина - для тех кто хочет сэкономить и готов для этого запариться.
С локализацией вообще во всех регионах кроме Украины есть нюансы, но оплатить украинский аккаунт можно только через посредников которые ломят такие цены за свои услуги, что игры будут стоить дороже чем в любом другом регионе.
Польша и Великобритания - варианты для ленивых. Там все просто и максимально безопасно: купил карту оплаты - активировал - купил игру. В Великобритании больше игр в премиуме, Польша немного дешевле и чуть больше игр с локализацией.
И ПК, и консоли имеют ограниченный технический потенциал и что там, что там все упирается в возможности "железа" по большей части. Оптимизацией сейчас особо никто не заморачивается в последнее время. При этом ПК за 500 долларов с играми будет справляться хуже, чем консоль за те же 500 долларов. Просто консоли продают зачастую почти по себестоимости а иногда даже в небольшой "минус" - платформодержатели могут позволить себе это, так как компенсируют недостаток доходов с продажи консолей продажей игр и собственных сервисов, альтернативам которых на консолях нет. В случае с ПК, производители любых "железок" хотят заработать. Разница лишь в том, что консоль - устройство закрытое, а на ПК можно вытворять что угодно и более тонко настраивать все под себя.
Ну статья ни о чем. Не указано, что в США у большей части игр нет русских локализаций. Турция, Индия, Аргентина - для тех кто хочет сэкономить и готов для этого запариться.
С локализацией вообще во всех регионах кроме Украины есть нюансы, но оплатить украинский аккаунт можно только через посредников которые ломят такие цены за свои услуги, что игры будут стоить дороже чем в любом другом регионе.
Польша и Великобритания - варианты для ленивых. Там все просто и максимально безопасно: купил карту оплаты - активировал - купил игру. В Великобритании больше игр в премиуме, Польша немного дешевле и чуть больше игр с локализацией.
И ПК, и консоли имеют ограниченный технический потенциал и что там, что там все упирается в возможности "железа" по большей части. Оптимизацией сейчас особо никто не заморачивается в последнее время. При этом ПК за 500 долларов с играми будет справляться хуже, чем консоль за те же 500 долларов. Просто консоли продают зачастую почти по себестоимости а иногда даже в небольшой "минус" - платформодержатели могут позволить себе это, так как компенсируют недостаток доходов с продажи консолей продажей игр и собственных сервисов, альтернативам которых на консолях нет. В случае с ПК, производители любых "железок" хотят заработать. Разница лишь в том, что консоль - устройство закрытое, а на ПК можно вытворять что угодно и более тонко настраивать все под себя.