Search
Write a publication
Pull to refresh
8
0
Linar Khilazhev @LinarMast

Программируем игры.

Send message

Между строк: Анимации в UI Toolkit

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Views1.4K

Рано или поздно пытливый программист замечает то, что предпочитал игнорировать — словно краем глаза видит тень в темном углу. А что, если за этой тенью скрывается нечто большее?

В этой статье мы исследуем тайны создания анимации вершин в UI Toolkit и узнаем, как придать вашим интерфейсам новую жизнь.

Перейти к делу

Между строк: Создание элементов интерфейса через VectorApi Unity UI Toolkit

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views2.7K

В недалеком прошлом, я рассказывал, про то, как можно создавать свои кастомные элементы через генерацию мэша, будет полезно ознакомиться для понимания многих аспектов этой статьи.

Сегодня будем разбирать альтернативный способ создания, использую VectorApi.

Рассмотрим, как работает painter2D, какими функциями обладает и зачем оно может вам пригодиться.

Создать элементы

Information

Rating
Does not participate
Location
Учалы, Башкортостан(Башкирия), Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Mobile Application Developer, Game Developer
Middle
From 356,000 ₽
Unity3d
C#
SQL
Git
.NET