Pull to refresh
3
0
Марат Гусманов@LoadRunner

Системный администратор

Send message
Позанудствую: а с других этажей не запрещали? И только мыльные пузыри? Или никто не стал разыгрывать из себя «пентестера в столовой»?

Подозреваю, что наушники запрещены по двум причинам: они затыкают уши и человек может пропустить что-то важное; наушниками можно удавиться.
Как и длинными волосами\шарфом попасть в закрывающиеся двери и получить травму. Или ещё каким образом. Руководство ТЦ несёт ответственность за любые несчастные случаи на всей их территории или они не виноваты и все шишки в арендатора?
А что скажете по поводу горизонтального гробика под монитором? Бывают такие решения или они в принципе нецелесообразны?
Разумеется, чтобы внутри расположение винтов так же горизонтальным было.
Какие настройки выставлялись в каждой из программ? или использовались дефолтные без подкрутки под свои нужды с выключением ненужных опций?
Какая ось на сервере и какие настройки там для удалённого доступа? Использовался ли RemoteFX при просмотре видео?
Почему нагрузка на диск не показана?

Какой-то несерьёзный подход, больше рассчитанный на рядового пользователя.
А сам факт постоянного вопроса — это не фидбек?
Да и ответ «Ценник перед вами» — это не ответ, а хамство.
Лично мне до лампочки этот уровень вежливости продавцов мороженого, мне важен итог сделки — я с мороженым, продавец с деньгами.
Хотя когда в аптеке расплачивался карточкой за покупку стаканчика для анализов и в ответ слышал недовольство по поводу очередного покупателя, который не смог найти мелочь и ради него приходится возиться с шайтан-машиной, чтобы оформить покупку — настроение несколько падает. Вот зачем так поступать и гадить людям? Мой жест — оплату картой — восприняли как издевательство? А что делать, если и правда нет наличных денег, а у них оплата картой тоже принимается? Рассказывать каждый раз истории, почему я оказался без 20 рублей в кармане?
Может просто стоит принять как факт — продавец должен быть вежливым? Точнее, любой человек, работающий с людьми. А выяснять причины, почему это не так — это уже фидбек для тех, кто организовывает рабочий процесс.
Тогда это проблема не продавщицы, а работодателя — он не обеспечивает должных условий для качественных услуг, раз условия труда не мотивируют продавщицу быть вежливой в любом случае. Всё-таки это сервис по оказанию услуг населению и там есть вполне определённые правила. И вежливость — одно из первых.
Это было в прошлом году, если я правильно помню. Вам виднее, где, когда и чему продавцов обучали :)
И продавец в самом деле очень классный — после нашего прихода были и другие посетители и можно было со стороны понаблюдать, как к разным людям подход немного меняется. Принцип «я стою там» неизменен, но вопросы меняются, их частота или вообще сам факт вопросов. Ну или «давайте я вам посоветую другую игру».
Странно, что этот пост на Хабре только сейчас появился. Хотя… Видимо, решили не писать до тех пор, пока этот механизм не станет наработанным и отлаженным до конца? Или до сих пор есть над чем работать?
И вы решили точно таким же трюком продавать головоломки, как их продали вам? Вообще, метод рабочий и я не вижу, как можно ещё лучше продавать головоломки. Качественные и увлекательные.
О, наконец-то я могу непооффтопить и рассказать свою историю :)

Как-то раз приехал в Нижний Новгород в свой отпуск к родне день рождения отмечать. Гуляли по городу, решили в Мосигру заглянуть, просто поглазеть, покупать ничего не планировали. Но вдруг что интересное взгляд зацепит? Не в первый раз там были.

Ну и тут всё по схеме: «Здравствуйте, буду нужен — стою вот там», а мы спокойно ходим и смотрим. Иногда вопросы пробные, чтобы понять, что нам нужно, какие наши интересы — в общем, попытки выяснить, что нам предложить и посоветовать. Мы в основном карточными играми интересовались — любим посидеть и в Свинтуса погонять. А тут взгляд упал на головоломку. Я вообще очень падок на них. И вот тут для меня сюрприз — продавец сразу же подошёл, взял в руки коробку и стал открывать со словами: «сейчас покажу, выставлю вам уровень посложнее, не из самых начальных». Правила объяснять даже не стал — просто выставил стартовую позицию, сказал «развлекайтесь» и отошёл.
Вот это было для меня настоящим шоком. Положительный шок и только приятные впечатления — для меня оказалось сюрпризом, что игру можно не только глазами посмотреть, но даже просто взять и в магазине поиграть. И при этом продавец каким-то чудом понял, что не надо правила объяснять — дай игру и человеку будет интереснее самому понять, что требуется.
В общем-то, уровень решил относительно быстро (когда перед глазами только игровое поле и нет правил). Даже похвалу заслужил — время решения меньше, чем среднее время других людей :)

Итог: головоломка лежит дома, застрял на последних уровнях с мыслью «надо писать статью на хабр с алгоритмом перебора и решения этой головоломки», потому что последние уровни больше в перебор превращаются, чем в логику, хоть и не без неё.

А, забавный случай с оплатой: покупали мне как подарок на день рождения, оплачивала покупку младшая сестра.
Продавец:
— Наша карта есть у Вас? Или можете номер телефона назвать, если нет её с собой или доставать долго.
Сестра достаёт ключи и бухает на прилавок. Всех эта ситуация позабавила. Ну где ещё вы увидите связку ключей, которую сканируют?
Очень удобная карта — миниатюрная в виде брелка, с номером телефона и надписью «Если нашли — обратитесь в любой магазин или по телефону», что-то вроде этого.

В общем-то да, разница в сервисе колоссальная, до сих пор мало где есть попытки воплотить похожий механизм. Непривычно и приятно.
А как на размер файла влияет такая стеганография?
нанесут огромный финансовый урон владельцам криптовымогателя

Немного забавно читать такое про мошенников. Хорошо хоть не «недополученная прибыль».
А какие баги там, можете перечислить?
Мне просто только один баг попадался — с застреванием в текстурах при неудачном использовании крюка. Любопытно и про другие узнать, не так уж много играл, чтобы они мне попадались.
Ну и не думаете же вы, что все эти 3-4 года разработчики делали патчи для игры?
А Long War мимо Вас ведь тоже не прошёл? Что про него можете рассказать?
Ведь как раз под его влиянием некоторые вещи и появились во второй части.
А следующий уровень называется «Зелёный кот». Сможете достигнуть таких же высот?
Я имею в виду, следующий уровень — это когда Вас знают и по имени, и по нику, и не только на Хабре.
Под «ответственными» я подразумевал сотрудников ТМ, которые занимаются кодом движка.
R&C — это те, кто уже «набрал» 10 комментариев в разных статьях. До тех пор это RO.
Вот читал я строки про хардкор последних уровней сложности первой части (досовской).
А что с новым XCOM? Высокий уровень сложности не делает прохождение игры более интересным?
Всё упирается в итоге в разницу в хп и урона или есть что-то ещё? Другой AI врага, например.
Тем более, что для эталонного изображения не обязательно подставлять лицо.
Вообще, мне всегда казалось, что ответственные люди в курсе об этом косяке:
У комментариев, одобренных премодерацией, слетает всё форматирование и остаётся голый текст.
Так что тут предпросмотр вполне честный и R&C пользователи пишут без премодерации и слетевших тегов. Это RO самые «лишённые» комментаторы.
Ваша аналогия сработала бы, если бы Статистика работала для ещё не опубликованной публикации ;)
Хотя это было бы уже подозрительно — кто-то читает то, что ещё не опубликовано. Вряд ли авторам статей это понравится.

Вообще, наш разговор всё больше и больше напоминает мне троллинг. Только почему-то мне кажется, что в роли тролля тут я.

Information

Rating
Does not participate
Location
Чехов, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity