Pull to refresh
3
0
Марат Гусманов@LoadRunner

Системный администратор

Send message
Не, я играл в различные игры подобного жанра. Но в данном случае уж слишком сильно выбивается.
В тех играх, что довелось поиграть — хоть какие-то приличия соблюдались.

И дополнение к пункту 6. Более вероятен прокол — дырочка, а не разрыв оболочки. Вода вытечет, рыбка умрёт.
Я тут до КДПВ докопаться хочу. В смысле, до самой схемы.
1. Камень прилетает в лоб.
2. Автор машины не знает про устройство смыва в бачке — механическая рука опустится вниз, колено не там должно быть.
3. Зачем вентилятор — я не понял. Сдуть тряпочку, которая закрывает обзор кролику?
4. Кролик прыгнет, а не побежит.
5. Хана телевизору при падении подставки для свечи.
6. Так и вижу, как рыбка насаживается на гвоздь.
7. Брызги во все стороны.
8. Интересно посмотреть на реакцию обрызганного кота, который не пытался ловить рыбку в пакетике.
9. Вряд ли усилий хватит для нажатия, но вот сопротивления нажатию хватит для переворачивания.

P. S.
Помнится, в одном сериале про заучек
ТБВ же?
Они же разного порядка. Да и в двоичном представлении 100 будет как 1100100 — или там одинаковые «сотни»?
Ну если верить википедии — была, и не одна.
И там говорится, что Кеннеди умер от смертельного ранения — то есть после попавших в него пуль он был ещё жив.
В Вашем случае будет излишним закрывать данный тег.
Но правомерно ли добавлять единицу времени? Да, для нас в настоящее время — убийца Кеннеди является убийцей Кеннеди. И тут уже надо обращаться к самому вопросу, где не уточняется вопрос времени. Хотя там написано «убил», а не «убивал», так что да, скорее всего, Кеннеди убил убийца Кеннеди. Но как же это мозг ломает.

P. S. Будем друзьями? :)
Вы про Потоки? Вполне возможно, это имеет смысл.
Но мы создаём логический парадокс. Ведь до убийства Кеннеди убийца Кеннеди не был убийцей Кеннеди, поэтому в процессе убийства Кеннеди убийца Кеннеди не мог быть убийцей Кеннеди, а значит, Кеннеди убивал не убийца Кеннеди. Разве что стремящийся стать убийцей Кеннеди, но ещё не являющийся им.

P. S. Наш разговор напоминает мне регулярные споры героев Теории Большого Взрыва, например, их спор про Бэтмена и Менбэта и их сочетания при надевании разных костюмов.
Ах, блин, точно. Но верно ли говорить, что Кеннеди убил убийца Кеннеди, если он стал убийцей Кеннеди только после убийства Кеннеди? А до этого он просто «стрелок». Ну или ещё какой ярлык.
Кеннеди убила пуля. Или неактивность мозга. Если уж так докапываться.
Или отдельный Хаб.
Ну вот я и пытаюсь оспорить «на одно прохождение». Я не про реиграбельность, а про длительность одного прохождения. Никоим образом не сравниваю Factorio и SpaceChem, но по затратам времени на выстраивание схем — чем не задачка для мозга? TIS-100 тоже неплохо так мозг выносит, когда ищешь пути оптимизации кода. Я не могу не заморачиваться над улучшением результата, например.
Но это прямая совместимость страдает, а не обратная. Если я правильно понимаю и сам ничего не путаю.
И за какой срок лично Вами пройдены эти игры, особенно SpaceChem с дополнением и всеми ачивками?
В общем, ещё один интересный учебный курс. Который вместо традиционного обучения. Хотя бы по схемотехнике, потому что вся карта — эта плата, и вы делаете на ней трассировку своими зданиями и чертежами их совокупностей вроде «блок производства красных микросхем».
Я бы для этого SHENZEN I/O порекомендовал. Даже на Geektimes есть пост про эту игру.

Да и SpaceChem с Infinifactory доставляют.
Предлагаете TCP — высылать клонированный объект, если не будет подтверждения о доставке оригинального?
Можно. Но когда есть учётные данные администратора — зачем извращаться с уязвимостями, которых может не быть?
А разве скрипт Хабра автоматически не перезаливает картинки со сторонних источников на hsto.org?
Зная учётные данные пользователя с повышенными привилегиями, можно совершенно легальным образом (без использования уязвимостей) получить доступ к удалённым ресурсам с использованием этих данных. Всё же просто и очевидно.

Information

Rating
Does not participate
Location
Чехов, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity