Не, я играл в различные игры подобного жанра. Но в данном случае уж слишком сильно выбивается.
В тех играх, что довелось поиграть — хоть какие-то приличия соблюдались.
И дополнение к пункту 6. Более вероятен прокол — дырочка, а не разрыв оболочки. Вода вытечет, рыбка умрёт.
Я тут до КДПВ докопаться хочу. В смысле, до самой схемы.
1. Камень прилетает в лоб.
2. Автор машины не знает про устройство смыва в бачке — механическая рука опустится вниз, колено не там должно быть.
3. Зачем вентилятор — я не понял. Сдуть тряпочку, которая закрывает обзор кролику?
4. Кролик прыгнет, а не побежит.
5. Хана телевизору при падении подставки для свечи.
6. Так и вижу, как рыбка насаживается на гвоздь.
7. Брызги во все стороны.
8. Интересно посмотреть на реакцию обрызганного кота, который не пытался ловить рыбку в пакетике.
9. Вряд ли усилий хватит для нажатия, но вот сопротивления нажатию хватит для переворачивания.
Ну если верить википедии — была, и не одна.
И там говорится, что Кеннеди умер от смертельного ранения — то есть после попавших в него пуль он был ещё жив.
Но правомерно ли добавлять единицу времени? Да, для нас в настоящее время — убийца Кеннеди является убийцей Кеннеди. И тут уже надо обращаться к самому вопросу, где не уточняется вопрос времени. Хотя там написано «убил», а не «убивал», так что да, скорее всего, Кеннеди убил убийца Кеннеди. Но как же это мозг ломает.
Но мы создаём логический парадокс. Ведь до убийства Кеннеди убийца Кеннеди не был убийцей Кеннеди, поэтому в процессе убийства Кеннеди убийца Кеннеди не мог быть убийцей Кеннеди, а значит, Кеннеди убивал не убийца Кеннеди. Разве что стремящийся стать убийцей Кеннеди, но ещё не являющийся им.
P. S. Наш разговор напоминает мне регулярные споры героев Теории Большого Взрыва, например, их спор про Бэтмена и Менбэта и их сочетания при надевании разных костюмов.
Ах, блин, точно. Но верно ли говорить, что Кеннеди убил убийца Кеннеди, если он стал убийцей Кеннеди только после убийства Кеннеди? А до этого он просто «стрелок». Ну или ещё какой ярлык.
Ну вот я и пытаюсь оспорить «на одно прохождение». Я не про реиграбельность, а про длительность одного прохождения. Никоим образом не сравниваю Factorio и SpaceChem, но по затратам времени на выстраивание схем — чем не задачка для мозга? TIS-100 тоже неплохо так мозг выносит, когда ищешь пути оптимизации кода. Я не могу не заморачиваться над улучшением результата, например.
В общем, ещё один интересный учебный курс. Который вместо традиционного обучения. Хотя бы по схемотехнике, потому что вся карта — эта плата, и вы делаете на ней трассировку своими зданиями и чертежами их совокупностей вроде «блок производства красных микросхем».
Зная учётные данные пользователя с повышенными привилегиями, можно совершенно легальным образом (без использования уязвимостей) получить доступ к удалённым ресурсам с использованием этих данных. Всё же просто и очевидно.
В тех играх, что довелось поиграть — хоть какие-то приличия соблюдались.
И дополнение к пункту 6. Более вероятен прокол — дырочка, а не разрыв оболочки. Вода вытечет, рыбка умрёт.
1. Камень прилетает в лоб.
2. Автор машины не знает про устройство смыва в бачке — механическая рука опустится вниз, колено не там должно быть.
3. Зачем вентилятор — я не понял. Сдуть тряпочку, которая закрывает обзор кролику?
4. Кролик прыгнет, а не побежит.
5. Хана телевизору при падении подставки для свечи.
6. Так и вижу, как рыбка насаживается на гвоздь.
7. Брызги во все стороны.
8. Интересно посмотреть на реакцию обрызганного кота, который не пытался ловить рыбку в пакетике.
9. Вряд ли усилий хватит для нажатия, но вот сопротивления нажатию хватит для переворачивания.
P. S. ТБВ же?
И там говорится, что Кеннеди умер от смертельного ранения — то есть после попавших в него пуль он был ещё жив.
P. S. Будем друзьями? :)
P. S. Наш разговор напоминает мне регулярные споры героев Теории Большого Взрыва, например, их спор про Бэтмена и Менбэта и их сочетания при надевании разных костюмов.
Да и SpaceChem с Infinifactory доставляют.