Здесь имеется ввиду нечто другое: у контролов написанных на WPF может быть кардинальным образом изменен дизайн, у них используется WPF-овская система событий, потоков и т.п.
Извиняюсь, по привычке нажал Ctrl+Enter
|*| We are reverse engineers.
|*| We can prove if you have used this code in your product.
|*| We will find you.
|*| We will prosecute for copyright infringement.
О да… вы только представьте: едет игрок на ламборджини, типа уходит от погони, а ты в него с Ка-50 парочку неуправляемых ракет запускаешь — зрелищно и динамично)
Вертолетный сим Ка-50 Черная Акула умеет играть по сети совместно с самолетным симом Lock On: горячие скалы 2. Почему бы не сделать так и с новой NFS? ;)
Насчет мейнстрима может так и будет, но есть куча игр которым требуется именно ПК. MSFS навряд ли выйдет на XBox — тупо не хватит кнопок на контроллере) Плюс полные симмеры используют довольно таки специфичные девайсы типа TrackIR, не факт что получится приаттачить их к XBox.
Зря вы так про игровые компы, никуда они не денутся. Взять хотя бы авиасимуляторы (то в чем разбираюсь я), уверяю вас полетать в Lock on 2 или в MSFS X на приставке у вас не получится. Думаю и со стратегиями дела обстоят также.
К сожалению не работал с другими ribbon-контролами, поэтому ничего сказать не могу(
|*| We are reverse engineers.
|*| We can prove if you have used this code in your product.
|*| We will find you.
|*| We will prosecute for copyright infringement.