All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
-30
@LordDarklightread⁠-⁠only

Пользователь

Send message
Эх сколько игр было хороших Dune 2, Wolfenstein 3D, The Incredible Machine, Goblin (1,2,3 — особенно 2-е), Color Lines, Star Control 2, Comanche — по ним до сих пор скучаю

Кстати, многие «знатоки» до сих пор приписывают родоначльство RTS не Dune 2, а Warcraft Orcs & Humans — хотя она вышла только в 1994 году

Хоят RTS — всё-таки появился до Dune 2 — RTS как минимум была Herzog Zwei 1989 года — но были и более ранние представители, появившиеся ещё на Спектруме и Atari (да хоть Stonkers 1983, Bokosuka Wars 1983 или The Ancient Art of War 1994)
Я на с тороне Эйнштейна. Если что-то во вселенной происходит непредказуемо или даже вероятностно предсказумо — то это лишь говорит о том, что мы ещё плохо знаем вселенную.
Даже хаос квантовых флуктуаций — это скорее всего лишь порождение чётких математических процессов — с колоссальной базой исходных данных — оторые, накапливаются за всю жизнь вселенной, и где на состояние одной точки такого квантового супа влияет бесчисленное (но конечное) множество других точек другой вселенной. И то, что это всё является не полным неопределённым хаосом, а подчиняется математическим законам вероятности и описывается относительно несложными формулами — только подтверждает, что за этими состояниями стоят строгие математические процессы, неизменяющиеся с течением времени (но изменяющиеся вместе с процессом изменения течения времени — как следствие изменения состояний внутри этих процессов)
Вот, нашёл (благодаря подсказки автора указанного выше ремейка для мобильной платформы — там где видео) оригинальную игру Love Manager — Игра, правда, оказалось от 1992 года от, веротяно, российского автора «Виктор Алиев»

image

Небольшое видео оригинального геймплея



С таким названием её сложно найти — нет ни слова Lift ни слова Elevator, игры нет в библиотеке old-games.ru :-( но DOS exe-шник можно ограниченно найти на западных сайтах
Вчера вечером скомпилировал ремейк под VS (правда с горем пополам, проект сначала пришлось конвертировать для Visual Studio) — звук пришлось отключить — по непонятной имне не компилировался код вызова стандартной сишной библиотеки — хотя всё было там найдено, ну я не сишник) и прошёл на одном дыхании — игра не длинная, хотя к выходу на поверхность становится достаточно сложной! Ремейк практически 100% (на первый взгляд) повторяет оригинал и спокойно работает на современных Windows
Жаль не упомянули — хорошая была игра, известная в определённых кругах
Помимо, упомянутой в первой части статьи, игры Xonix была ещё игрушка начала 90-х, где так же надо было очерчивать прямоугольные области экрана. Но графика намного круче (не знаю EGA или уже VGA, наверное, всё-таки, eщё EGA — хотя VGA был выпущен аж в 1986 году — в неё я играл на VGA мониторе и видеокарте). Отличительной особенностью (помимо красивой графики) были меняющиеся стили уровней (и соответственно вся графика и монстры), наличие на уровнях, помимо рядовых врагов (которые погибали если попадали внутрь очерченного прямоугольника), больших боссов, занимавших заметную площадь и которых нельзя было убить (как раз их и надо было ограничить минимальной областью для прохождения на следующий уровень, и с каждым уровнем – всё меньше). И Босы могли периодически стрелять. А при задевании незавершённой линии – по ней бежал снаряд – и если успевали её дочертить – то всё было ок, а не успевали – теряли жизнь! Ещё, при «откусывании» определённых частей, можно было получать разные бонусы – например для временной заморозки противников или ускорение своего движения, или лазерную пушку…
Похожим клоном является Xoid
Xoid скриншот
image
Но этот уже более современный ремейк

А… вот нашёл оригинал — Volfied игра 1991 года
Volfied скриншот и видеоролик
image




Отличная была игра!
Commander Keen 4: Secret of the Oracle — действительно, лучшая часть всей серии. Именно с неё я и познакомился с Командиром Кином. С первыми 3-мя (3+1/2) частями (вышедшими на год раньше на боллее простом движке) — я познакомился только около 10 лет назад, когда поиграл в них на эмуляторах (в т.ч. для мобильной платформы). Но именно 4-ая была самой интересной, красивой, а 5 и 6 части ей сильно уступали — особенно 6. Кстати, 6-ая часть не долджна была стать последней — должна была выйти как минимум ещё одна игра Commander Keen in The Universe is Toast! (или даже целая стройка — т.к. Кин в основном выпускался триадами, объединёнными единым сюжетом приключения, хотя 6 часть немного выбивается (и реально предшествует событиям 5 и 4 частей) — и история последней триады (реально 4 и 5 частей) осталась незаконченной). Эти эпиходы были выпущены уже фанатами как моды к 4-му и 5-му эпизодам — вот тут про всю серию включая неофициалки.

А тут на хабре — инфо об исходном кодах отдельной части 3.5 Commander Keen in Keen Dreams — выпущенной вне осноного цикла, скорее как тестовая версия для нового движка — вся мощь которого расскрылась в 4-ой части (на самом деле Кармак сразу хотел что-то подобное делать в 1-ой части — но мощности железа тогда ещё не позволяли — начало 90-х эпоха гиперазвития компьютерноного железа, особенно видеоподсистемы).

Ну и есть неофициальный эмулятор (или, скорее полностью переписанный код — там что-то комбинированное) Всех частей и некоторых модов Кина для разных платформ, в т.ч. мобильной — Сommander Genius (там же есть и пакет улучшения графики, а так же, есть МУЛЬТИПЛЕЕР).
Версия Play.Google
image

Исходники на GitHub

Вернее они уже переехали на GitLab
Supaplex в Steam весь платный (при том что оригинал был бесплатным). Проще на мобильной платформе в бесплатные версии поиграть! Хотят тут кому что удобно.
Современный BOULDER DASH не нравится как выглядит ни для персоналок ни для мобильных платформ (в отличии от ремейков Supaplex).
А, вот, «Cat-o-Combo!» выглядит многообещающе — может и куплю в Steam — как выйдет
Спасибо за подсказку приму к сведению
Именно Rockford там я не нашёл — как-то видел на андрой инди самопал — но он был так себе — о нашёл Digger must die! не знаю причём здесь Digger ;-)
image
Хотя на Rockford всё-таки не до конца похоже — мне кажется всё-таки я видел что-то ещё

А вот ближе к теме Super Cave Dash
image

Там есть ещё
Diamond Mine
image

The Gem Hunter


Digger Dash X
image

бубны
image

Разрушитель камней


Разные Supoplex'ы например
Supaplex
image

Ну, и Boulder Dash-30th Anniversary
image

А в steam маркете только относительно похожие:

Pushcat 2015 года
image

GET THE GEMS 2016 года
image

Ruby Hunter 2107 года
image

Diamond Caves 2018 года
image

Cat-o-Combo! ещё не вышла в 2019 году :-(
image

… Ну, и ремейки Supaplex
image

Hyperplex 3D
image

и BOULDER DASH
image

ИМХО, Rockford как-то поинтереснее был, чем Supaplex, хоть и вышел в аж в 1987 году (там было аж 4 графически отличных набора карт, и разное число стратегий прохождения, но самих уровней было меньше)
Никто не вспомнил про игры серии Сокобан (Soko-Ban — Кладовщк: первая версия Sokoban была создана в 1981 году Хироюки Имабаяси, и издана в 1982 год)
image
Отличная логическая игра!
Был и русский ремейк но это уже 1992 год.
А с тех пор выпущено было море клонов (в т.ч. на мобильных платформах).
Эх… помню ещё в институте сам делал клон данной игры в качестве курсовой — но у меня было немного оригинальнее — нужно было не безликие ящики двигать, а буквы — составляя из них слова!

Ещё одна игра была — называлась «Stalker» (кажется в одно слово) — нет — это не тот С.т.а.л.к.е.р что про Чернобыль — в этой игре, с видом сверху, нужно было ходить по лабиринту, не видя весь лабиринт, а видя только стены перед собой — от чего нужно было иметь хорошую память и нельзя было просчитывать маршрут взглядом карты — по ней нужно было идти!

Вроде бы на более высокой сложности лабиринт ещё и вращался. Вроде бы играл даже в ремейк на мобильной платформе — но это всё неточно :-(
Там у меня опечатка — я имел в виду 1986 год конечно же — но тот самый лифт я пока не нашёл — что это был за игра — она вышла, скорее всего, где-то около начала 90-х годов — т.к. использовала видеорежим EGA — от представленного мной нижнего скриншота отличалась наличием каталки внизу — для ловли падающих человечков, и наличием полоски прогресса внизу кабины лифта — а в остальном очень похожая графика — но пока найти игру не удалось. Название думал что было «Lift» — Но это не факт, т.к. по английски Лифт — это «Elevator», но «to lift» — Это глагол — «подымать» (ну или игра называлась " Lift of Love").
Вот видео того что нашёл — это ремейк для Android (к сожалению уже не доступен в play market

Всё очень похоже — даже сердечки в окнах справа и падающие человечки — когда коридор заполняется (геймплей очень похож на приведённую в данной статье игру про бармена). Но тележки снизу нет — для ловли человечков — и дверь была там тоже чтобы они из тележки возвращались в дом
Спасибо за отклик, ниже в комментария уже правильно намекнули и всё нашлось ;-)
Попкорн да, у поминали, да, вышел аж в 1988 году — и, по моему мнению, является одним из лучших арканойдов за всю историю (сейчас не знаю ни одного современного арканойда, что мог бы с ним потягаться в увлекательности).

Хотя, вот нашёл ремейк от 2013 года «Popcorn 1988»


<ahref=«web.archive.org/web/20140221015914/http://www.ludoid.fr/site/index.php/popcorn»>Оффсайт правда уже в архиве интернета и в мобильных маркетах я эту игру не вижу :-( придётся как-то искать по-другому

Обязательно поиграйте.
Интересно, в «Populous» это воксели или это пиксели просто стилизованные подл воксели? Вряд ли воксели — железо бы не потянуло
О, тоже хорошая игруха была! Кстати, до 1990 года вышла
Почему получаемое на ускорителях антивещество не стабильно? Или тот же вопрос для обычного вещества — почему оно не стабильно при получении на ускорителях?
Вот вот, я тоже выше в комментариях про танкетку спрашивал. Спасибо за намёк названия — вот, нашёл её The Last Mission 1987 год
image
image
image

А вот тут на GitHub исходники ремейка
Отличная была игра — но это уже 1991 год
Правда так и не прошёл её — застрял там где-то в здании и не знал куда дальше идти!
Вот тут есть прохождение — надо будет пройти-таки эту игру

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity