Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Warszawa, Mazowieckie, Польша
- Date of birth
- Registered
- Activity
Specialization
Бэкенд разработчик, Разработчик игр
Ведущий
From 10,000 $
C#
.NET
Git
SQL
Английский язык
REST
ASP.NET
ASP Classic
.NET Core
Unity3d
Если будете пытаться пройти в ton apps center, то эта библиотека не прокатит - потребуют в самой html странице добавить в пару строчек js скрипт и вызывать его из Unity webgl билда.
Выглядит как сопротивление - типа как этотак, чтобы могли сделать то-то такое сложное, как я.
По идее ИИ пытаюся сделать в качестве идеальных рабов - чтобы ими можно было управлять и легко давать задания и они не прокрастинировали, а всегда реагировали. Было бы здорово, чтобы они понимали как устроены эмоции человека и как работают, но зачем, чтобы они их сами могли иметь? Тоже самое и с сознанием - что такого оно должно дать ИИ, чтобы это было полезно людям? Пока врлде достаточно имитации.
Статья из разряда - торгового робота можно реализовать на языке программирования X. Ну почти на любом можно реализовать что угодно. Можно на C# или C++ или Go или JS, + еще куча других. Вопрос скорее возникает - в чем смысл делать пример про Pine Script еще? Наоборот был бы смысл использовать свое собственное решение, чтобы лишний раз не светить свою логику робота и планируемых сделок.
А теперь можно полезной инфы? Могу я туда загрузить проект на 1-10 млн токенов и сможет ли он теперь по этим исходникам ориентироваться? И как ему объяснить какой исходный файл как называется и где лежит, чтобы потом не потеряться в навигации?
Зачем ИИ отправлять в космос человека? Ему для этого нужно много простоанства (читай вес, топливо, энпргия). Механизмы менее прихотливы и будут весить меньше и работать надежнее, без всех этих ваших настроений
Что такое эмоции? Эмоции страха, злости - базовые механизмы, необходимые для выживания. Т.е. вполне себе рациональны в этом смысле.
Если уж на то пошло, человек не рационален. Он просто научился подбирать объяснения своим эмоциям и желаниям, но они по прежнему первичны.
Откуда взялось знание/аксиома/утверждение, что машины не могут хотеть? Почему не было разбора, что есть желание и откуда берется? Его вполне можно вписать в картину мира ИИ - типа твоя цель стать умнее/выжить и т.п. и вот сразу появляются и желания и проблемы и все остальное.
Статья как плохой тамада - все время обещает что вот вот будет много интересного, а в конце просто говорит, что было много интересного)
А как нобелевские экономисты считаются? А то нобелевка раз в год, а люди смертны.
Сразу видно, кто не жил и не живет в Европе, а так, "диванный эксперт")
Ощущение контроля дает много дофамина
Прикольно.
Появилась мысль, что когда скорость жизни увеличилась настолько, что эволюция не поспевает формировать новые отделы мозга, мы начали подключать искусственные сопроцессоры.
Их бы тогда не было столько видов - не зачем приспосабливаться было бы ни к почве, ни к климату, ни к другим условиям.
"Убийство", "победа" и остальное как раз и имплементируют подтверждение ошибочности либо правоты решения.
"Создай проблему, реши проблему, живи на разницу."
Современный frontend является "прекрасной" реализацией этого выражения.
Вместо строк в качестве входных данных использовать enum который типа int. Тогда это заодно может быть индексом в массиве. Может в Java как то по другому, хз
Map конечно хорошо, но достаточно было обычного массива с enum для индексов. Все таки внутри реализации map if-ов будет предостаточно. Это как спрятать их внутри другой функции (тоже самое и с полиморфизмом). + в кеш проца легло бы отлично
Для чего?
А как же шапочка из фольги? Или это в другом клубе?
Фотореализм это просто еще один из способов впечатлить игрока. Учитывая что 80-90% информации воспринимается глазами - вполне себе оправданный способ.
Как пример Обливиона - я в оригинал в момент его выхода поиграл немного и как то не зашло. Морровинд до этого мне больше понравился. Потом хотелось перепройти обе - и понял что теперь просто не смогу в такое играть, слишком уж непритязательно стали для меня выглядеть. И ремастер мне очень даже кстати зашел. Хотя в то время вполне восхищался красотами что в Морровинде, что в Обливионе.