Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Warszawa, Mazowieckie, Польша
- Date of birth
- Registered
- Activity
Specialization
Бэкенд разработчик, Разработчик игр
Ведущий
From 10,000 $
C#
.NET
Git
SQL
Английский язык
REST
ASP.NET
ASP Classic
.NET Core
Unity3d
Я не мог ошибиться, потому что это лишь мое мнение и мало кто может сказать, как оно на самом деле.
То что вы написали - мне не интересно, для меня это вода и такой информации пруд пруди в интернете уже 15 лет, не говоря уж о том, что любой ИИ чат подстроится и ответит на вопрос "как начать делать игру" как новичкам, так и опытным людям.
Мне казалось, что целевая аудитория хабра - опытные люди, а не совсем уж новички зеленые.
Не использовать что-то неправильно - не есть тоже самое, что использовать что-то правильно.
Y2У менеджера наконец появится работа с реальным влияннием на стоимость проекта и дохода - разбить и уточнить задачи так,ятобы они не казались муторными. Деньги и время связаны - если задача закончена за X1 времени - платится y1 денег, если за x2 - y2. Договориться никто не мешает, но так же никто не мешает иметь сустроить конкуренцию
Нету такого понятие последний чел, тут идет от того, что есть бэклог задач и кто быстрее сделает свою - быстрее возьмет следующую (если ему нужны деньги). А если никому неинтересно - значит задачи недооценены.
Блин, почему бы не заменить эти все стори поинты на аукцион? Каждый говорит - сделаю за столько $ и столько времени, тимлид/менеджер решает кому отдать. Ставки у друг друга никто не видит. Не успеваешь - кранчуй самостоятельно либо заранее оговоренное уменьшение стоимости. Сюда же можно и про баги добавить.
А так получается игра, где каждый пытается исхитриться чтобы тратить меньше и получать больше.
Идея для стартапа: сервис который проанализирует психологическими вопросами текущее эмоциональное состояние пользовптеля и подберет наиболее подходящие варианты аниме/фильмов чтобы выровнять его или наоборот настроить на другое что-то. Например если пользователь подавлен и это мешает работать - посмотрел рекомендованное и собрался
Я работал в нескольких таких продуктах, где сотни фичи флагов и по несколькукоманд и именно из этого опыта говорю - фичи флаги в таком случае становятся злом, на которое уходит львиная доля времени (бюджета) из-за того, что код становится похож на спагетти. Обычно это значит что у разных клиентов должна быть разная функциональность и вместо отдельного приложения для каждого из клиентов всовывуются костылями фича флаги, и чеоез пару лет это превращается в дресучее легаси.
По моему опыту, если приложению нужны фича флаги и их больше 5 - в пртложении продумано что-то неправильно. И потом на их поддержку будет тратиться слишком много времени и сил (=денег)
Про уход от налогов можно схемку?)
Просто вы грамотно все поняли, а NFT для неграмотных плюшкинов, которые хотят чувствовать себя владеющими уникальными записями в блокчейне со ссылкой на Копию произведения.
Я использую NFT в играх - там их наличие и параметры дают бонусы игрокам и на что то влияют. При этом важна скорее их общая ограниченность в количестве, параметры, прозрачность операций и невозможность создать копию любому через Ctrl+C Ctrl+V, а не картинка.
Вы все Должны отдыхать правильно!
Ой...
А подушку забрать и поделить можно) Ну и стариков обычно не так жалко в расход.
Нюанс потом будет старшему поколению, когда сил и возможностей работать таких уже нету, а кушать хочется.
Интересно, почему за 15 лет я ни разу не сталкивался с таким ответом? Обычно просто отказ. Пришел к выводу, что предпочитают не по-дешевле, а чтобы не было пробелов в том, что собеседующему кажется что нужно знать.
Мой аргумент в том, что такие фразы про маленькие откладывания на долгом сроке дадут огромные деньги есть эмоциональный крючок, чтобы легче привлечь неопытного клиента. Все совсем не так и параметров/условий, чтобы правильно посчитать, очень много. И на таком длинном периоде, как 59 лет, вероятность ошибиться в несколько раз стремится к 100%.
Только через 59 лет с учетом инфляции например 5% это будет эквивалентом $1.000.000 / 1.05⁵⁹ = $56.211 на начало собирательства. Вечно пытаются сманипулировать цифрами, бесит.
Я согласен с подходом автора. Проблема в том, что цель выбрать "идеального" из множества вариантов, а не быстрее нанять "достаточно подходящего". И в эмоциях.
1. У бизнеса есть идея/надежда, что такой "идеальный" и дальше таким останется на других проектах.
2. Проводящему собесы намного "интереснее" самоутвердиться и рассказать менеджеру, что тот кандидат "даже ... не знает".
У меня такой. Не жалею. И возитт ссобой пк с моником то еще удовольствие. Если бы знал, что где то осел постоянно - не вопрос, купил бы PC, но пока не вариант
Мораль: кто с Парнем не согласен, тот балбес