Pull to refresh
0
0
Send message
А можно вот такой вопрос:

Вы анализируете разные проекты… А отклик-то есть вообще или это чисто для юзеров хабра?

Интересует например как отреагировали в Qt…
Пишу на Qt под Windows. В определенный момент понадобилось конечно же делать кроссплаформ. Поставил под виртуалкой Mac OS. Вообще нормально все работает. Не шустро конечно, но вполне приемлемо, чтобы с сетевого диска открыть проект, построить и сделать dmg (все сделано одним скриптом).

Сам я сижу под виндой и в принципе уходить с нее не хочу, но если работаете под маком, то это лучшее решение.

Кстати, по поводу производительности виртуалки (VMWare): компиляция проекта происходит примерно за такое же время как и на винде без виртуалки, но что реально тормозит — это работа с винтом на запись. Почему — не знаю, хотя у меня все на RAID0. Если бы стояла на SSD, наверно было бы быстрее. Ну и 3D графика, само собой через пень колоду и это тоже тормозит сам интерфейс.

Плюс виртуалки в том, что если какой-то апдейт не встал или что-то стало криво после экспериментов с ОС, то всегда можно откатиться к последней точке.
Ну и std::thread::hardware_concurrency() бывает возвращает 0…
Окей.

Ну и вместо

std::thread::hardware_concurrency()


тогда уж лучше написать:

QThread::idealThreadCount()


Если уж быть педантичным :)
Вопрос по комментарию в коде "// Выполняем объединение".

Разве thread.join() это объединение? ИМХО это просто мы ждем завершения выполнения треда.
Делал что-то подобное, но просто тупо вставлял html шаблон данные и грузил в textedit.
А вообще есть вот что: http://limereport.ru/ru/index.php
Согласен с высказываниями выше насчет строк и т.п. Действительно перегрузили язык уже и так. Пишу на с++ постоянно. Но сил уже нет изучать новые хитрости и премудрости. Qt очень и очень радует. Есть еще Poco Library для некоторых вещей. В принципе вот куда надо смотреть. Язык надо упрощать, чтобы было приятно на нем писать.
А вообще реально прожить там на такие деньги и иметь перспективу покупки жилья?
То есть, чистыми 2,5 штуки евро в месяц?
Неплохо вполне. Тогда такое собеседование имеет смысл я думаю.
А ссылочку можно?
Кстати, нескромный вопрос: а что там по зарплатам вообще?
Так если сделано заявление, то что потом делать? Судиться с банком?

Я оказался в подобной ситуации к примеру:
https://habrahabr.ru/post/255225/
Подскажите пожалуйста, а наши банки могут делать возвраты средств. Например Сбербанк? Есть ли варианты отмены транзакции или это привилегия западных людей?
Я очень опасаюсь, что они повторят судьбу Дельфи. Был же хороший инструмент, потом его 10 раз перепродали, потом они пытались объять необъятное, наплодили кучу глючных версий за достаточно приличные деньги. В свое время убежал на Qt и чет чую, что тут те же вилы:) Может пора учить C# и Xamarin? :)
Ну у меня модули "core gui widgets xml network printsupport". В будущем надо будет делать поддуржку мобильных платформ. Вот тоже дилемма. То ли юзать qml и весь интерфейс переписать, то ли чета другое попробовать.
"На iOS желательно иметь коммерческую версию."
А с чем это связано?
Вставлю свои 5 копеек. У меня как раз появился монитор 4К и появилась возможность проверить что там и как. Могу сказать, что багов неприлично много. Некоторые баги не фиксятся годами. Вот например я делал репорт:
bugreports.qt.io/browse/QTBUG-36825
Два года прошло, но не исправлено, хотя по сути если уж заявили поддержку highdpi, то какбэ надо. В 5.6.0 с багами отображается тема Windows к примеру.
Такое чувство, что они поувольняли всех тестеров или просто переориентировались на что-то другое… Qml, мобильная разработка. Однако, я считаю что Qt для десктопа достаточно актуальна, ибо замены я не вижу.
У меня коммерческая лицензия и я связывался с разработчиками насчет приоритетного фикса багов, однако получил ответ, что у коммерческих юзеров нет привилегий в этом вопросе. Подскажите кто в курсе, а если сделать динамическую сборку (dll библиотеки отдельно), то можно ли для коммерческих проектов использовать OpenSource вариант? Потому что платить уже чета не хочется на самом деле.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity