Загрузку агентов по сети, чтобы не вы устраивали соревнования, а автоматически, и чтобы была возможность учета "кто кого победил".. многоагентность будет очень сложно симулировать на арене, думаю...
Уважаемый автор, для битв на арене пришла в голову мысль о повторении игры "Terrarium" от Майкрософт. Суть была в том, что на компьютере пользователя запускался клиент, который загружал код для животных с центрального сервера, и эти животные начинали свою жизнь на "арене". Были травоядные и хищники. Код животных нужно было писать самостоятельно, используя .Net.
Загрузку агентов по сети, чтобы не вы устраивали соревнования, а автоматически, и чтобы была возможность учета "кто кого победил".. многоагентность будет очень сложно симулировать на арене, думаю...
Уважаемый автор, для битв на арене пришла в голову мысль о повторении игры "Terrarium" от Майкрософт. Суть была в том, что на компьютере пользователя запускался клиент, который загружал код для животных с центрального сервера, и эти животные начинали свою жизнь на "арене". Были травоядные и хищники. Код животных нужно было писать самостоятельно, используя .Net.