Вы недооцениваете детей, они чувствуют все гораздо ярче чем взрослые.
И шрамы на их нежных, незаскорузлых душах от просмотра подобных вещей гораздо глубже.
Как большой поклонник анимационного искусства, торжественно заявляю: «Саус парк» отвратительнейшее проявление гнилостных течений современной мультипликации.
говноеды минусите
Согласен очень и очень… На днях даже вставил ремарочку в статью Веб 2.0 на википедии ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B5%D0%B1_2.0#.D0.92.D0.B5.D0.B1_2.0_.D0.BA.D0.B0.D0.BA_.D1.84.D0.B8.D0.BA.D1.86.D0.B8.D1.8F.
Ответ: 1998 - необходимое количество выстрелов для того, чтобы наверняка попасть в билла.
Решение: Стрелять необходимо следующим образом: начиная с первого окопа подряд до предпоследнего, (повторить 2 раза).
Обоснование: если при первом проходе при первом выстреле билл находиться в четном окопе, то попасть в него просто невозможно, т.к. он будет находиться в четном окопе когда мы будем стрелять по нечетному, и наоборот. Для этого необходим второй проход, который наверняка синхронизирует четность окопов. И в этом случае, билл уже никак не сможет уйти от попадания.
Теперь почему не надо стрелять в последний окоп. Дело в том, что убить билла в последнем окопе просто невозможно т.к. он может туда перебежать только из предпоследнего окопа, в который мы только что стрельнули.
>...по мне так лучше сразу юзать Symfony admin generator.
>А потом всё пытаться подстроить так, как нужно? Времени уйдет больше, чем разрабатывать с нуля.
Не согласен, уж очень мощно настраивается генератор админки в симфонии.
Необходимо потратить время на изучение всех опций, которые в книге описаны далеко не все.
Конечно же не каждый функционал админки можно привязать к той или иной табличке БД.
Но и в этом случае ИМХО стоит воспользоваться генератором, хотя бы ради каркаса.
И шрамы на их нежных, незаскорузлых душах от просмотра подобных вещей гораздо глубже.
Единственно с чем согласен, так это едко.
говноеды минусите
Во времена инквизиции за такую ересь сразу бы на костер.
Решение: Стрелять необходимо следующим образом: начиная с первого окопа подряд до предпоследнего, (повторить 2 раза).
Обоснование: если при первом проходе при первом выстреле билл находиться в четном окопе, то попасть в него просто невозможно, т.к. он будет находиться в четном окопе когда мы будем стрелять по нечетному, и наоборот. Для этого необходим второй проход, который наверняка синхронизирует четность окопов. И в этом случае, билл уже никак не сможет уйти от попадания.
Теперь почему не надо стрелять в последний окоп. Дело в том, что убить билла в последнем окопе просто невозможно т.к. он может туда перебежать только из предпоследнего окопа, в который мы только что стрельнули.
>А потом всё пытаться подстроить так, как нужно? Времени уйдет больше, чем разрабатывать с нуля.
Не согласен, уж очень мощно настраивается генератор админки в симфонии.
Необходимо потратить время на изучение всех опций, которые в книге описаны далеко не все.
Конечно же не каждый функционал админки можно привязать к той или иной табличке БД.
Но и в этом случае ИМХО стоит воспользоваться генератором, хотя бы ради каркаса.