Pull to refresh
0
@Maruiread⁠-⁠only

User

Send message
Ожидание — Ух, щас попишем в стиле С++! С нуля! Сами! Хардкор!
Реальность — using; using; using; передать путь к папке. получить вектор результатов, окей.
Море. Больше ничего. Если к 40-50 годам не станет миллионером, то есть шансы встретить старость в бедности. А накоплений не будет. Из-за налогов и стоимости жизни.
Я: — … где-то год.

Никакого сексизма и выгораживания. Просто девочки это как мальчики, только другие. Им сложнее в коллективе устроиться… Только вы не говорите, что другие, а то это сексизм, а стрелочка не поворачивается же.
Корми сколько хочешь, бро. Они слили старые коды. Новые пишут вместе с Mike Acton (@mike_acton). Эти не нужны.
1) Выкладываешь исходники, которые никому толком не нужны. Томучто тупа подскриптовая прослойка.
2) Ловишь 100500 фиксов забесплатно от топов рынка.
3) ROFIT
Qt? Да и любой фронтенд.
Horizon-Based Ambient Occlusion (HBAO): Considers the depth buffer as a heightfield, and approximates ray-tracing this heightfield
GPU Ray-Casting for Scalable Terrain Rendering
90% собеседований спрашивают теорию и сферические алгоритмы в вакууме. 90% времени на работы вы будете воевать с API и инструментарием. Тоесть если вы забыли какие-то API GL, то всем пофигу. Если вы не можете нарисовать на доске картинку PBR, то уже хуже. Основная задача проверить, что вы не будете впадать в ступор и паниковать при виде такого или иного круга задач.
Это тупа вопросы с экзамена по курсу компьютерной рафики любого ВУЗа ЕС или США. Так что да, знают.
Научное = непроверенное на продакшене. Программирование графики это как «нарисовать сову». Рисуешь тень для куба… рисуешь тень на террабайтном террейне на андроиде в 120 fps (8ms)
Да, это оно. Вопрос просто для того знаком ли человек с бинарной совместимостью. И что бывает разное выравнивание, порядок байт. Что бинарный фаил на одной платформе не будет читаться на жругой.
What is the last graphics paper you read, and can you explain it to me?(this was a pretty common question)

А что не так? Статья претендует на «Программиста графики», а не на Engine/Gameplay/Animation/General программист. тут скорее имелось в виду «Расскажите что-нибудь с последнего SIGGRAPH»
Для Джеффа создали даже отдельную должность. Интересно какой у него тотал инкам в год? Миллонов 10?
0) 5-7 часов с маркером у доски решать алгоритмические и олимпиадные задачки. 15 минут на каждую. Завалил? Гуляй.
Нужно 3 титана. будет ОК через поколение.
Чувак, на земле около десятка ААА студий с вырвиглазным теком и новый двиг под каждую новую игру. Всё это давно уже юзается в статике. Ясно, что вкатывают в реалтаим. Ждём.
Вот выйдут игры, тогда и приходите (с)

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity