Интервью с подчиненными вам тоже запретили снимать? ^_^
Вообще извините что цепляюсь за мелочи(?), может из-за того что проработал в таких организациях достаточно долго и знаю как на самом деле там, но когда шел видеоряд с этими цинично натянутыми улыбками, боссом-военным (ставлю на то что он из бывших, просто в взгляде просматривается), гамаки, где вдруг все хором решили покружиться или допустим понты со студией, я точно знаю на кого это производит эффект, на молодых и перспективных. На самом деле, всё это не важно, важно мелочи, например:
— почему канализации и вытяжки сделаны над потолком? — это ведь дополнительный шум, кто-нибудь пробывал работать хотя бы недельку вблизи с вытяжкой? гарантирую, что сосредоточится на работе гораздо сложнее
— я не увидил не единого цветка, ни единого аквариума (не говоря уже о стандартных во весь пролет стены), я понимаю что программисты в гугле самые-самые, но о ЛЮДЯХ компания могла же подумать?
— оупенспейс, кое-где есть редкие перегородки, нет шкафов/-купе для обуви и одежды, кресла — дешевые и не практичные, столы без фронтальных перегородок, в одном из кадров насчитал 6 рабочих мест в достаточно маленьком помещении — вот это правда, ужоос…
— у многих стоят просто стационарные компьютеры, без докстанций. Делаю вывод — ноутбуков у них нет, значит в гамаке отдыхают не они, уединится в конфу они не могут…
Парень, который весь ролик разъезжает на самокате по офису сидит в углу и к нему повернуты все мониторы остальных пяти, это говорит лично мне о многом. Угадайте кто он? ^_^
Умеляет такое развернутое оправдание по сути воровства идеи. Чему здесь завидовать? А что до сайта, так сделан он по той же причине, что и в школе/ВУЗе когда списываешь — у себя и ошибки исправишь и шире напишешь, а первоисточнику не сажешь, и как итог у тебя выше балл.
Я очень благодарен автору за статью, но как по мне статья «так себе», чувствуется писал теоретик, но не практик, не раскрыты ньюансы первых версий Game SDK, например почему в первых версиях DirectX нельзя было выводить объекты GDI на primary surface, какие проблемы были с первыми указателями мыши в первых играх (пример Age of Empires) итд, с многими видеокартами были проблемы, ну а что касается DirectPlay, DirectInput и что еще важнее Direct3D — там очень много ньюансов истории. А ведь это очень важно, потому что именно тогда закладывалась конкурентное преимущество Microsoft с другими аналогами, в частности с OpenGL. И именно благодаря такой вот «истории изменений» одни компании обречены на успех — другие нет.
PS: И еще боссу-военному передайте, что просмотревший клип остался недовольным что в офисе совсем нет цветов :))
Вообще извините что цепляюсь за мелочи(?), может из-за того что проработал в таких организациях достаточно долго и знаю как на самом деле там, но когда шел видеоряд с этими цинично натянутыми улыбками, боссом-военным (ставлю на то что он из бывших, просто в взгляде просматривается), гамаки, где вдруг все хором решили покружиться или допустим понты со студией, я точно знаю на кого это производит эффект, на молодых и перспективных. На самом деле, всё это не важно, важно мелочи, например:
— почему канализации и вытяжки сделаны над потолком? — это ведь дополнительный шум, кто-нибудь пробывал работать хотя бы недельку вблизи с вытяжкой? гарантирую, что сосредоточится на работе гораздо сложнее
— я не увидил не единого цветка, ни единого аквариума (не говоря уже о стандартных во весь пролет стены), я понимаю что программисты в гугле самые-самые, но о ЛЮДЯХ компания могла же подумать?
— оупенспейс, кое-где есть редкие перегородки, нет шкафов/-купе для обуви и одежды, кресла — дешевые и не практичные, столы без фронтальных перегородок, в одном из кадров насчитал 6 рабочих мест в достаточно маленьком помещении — вот это правда, ужоос…
— у многих стоят просто стационарные компьютеры, без докстанций. Делаю вывод — ноутбуков у них нет, значит в гамаке отдыхают не они, уединится в конфу они не могут…
Парень, который весь ролик разъезжает на самокате по офису сидит в углу и к нему повернуты все мониторы остальных пяти, это говорит лично мне о многом. Угадайте кто он? ^_^